RaceNet: Statistikzentrale und Online-Hub für Codemasters Rennspiele startet offiziell

RaceNet, das Herzstück des Multiplayer-Modus in GRID 2, Statistikzentrale und Community-Plattform für alle Rennspiele von Codemasters hat die Betaphase verlassen.

RaceNet: Statistikzentrale und Online-Hub für Codemasters Rennspiele startet offiziellRaceNet: Statistikzentrale und Online-Hub für Codemasters Rennspiele startet offiziell  ZoomWas Autolog und Autolog 2.0 für die Burnout- und Need for Speed-Serie von EA, ist RaceNet für die Codemasters-Rennspiele. Mit der Veröffentlichung von GRID 2 hat nun auch das zusammen mit DiRT Showdown vor einem Jahr gestartete RaceNet-Portal die Betaphase verlassen und präsentiert sich in der neuesten Ausbaustufe den GRID 2-Spielern nach einer kostenlosen Anmeldung mit verschiedenen Funktionen die mehr Einblick in den eigenen Spielfortschritt geben und die Teilnahme an exklusiven Events und Challenges ermöglichen.

RaceNet: Statistikzentrale und Online-Hub für Codemasters Rennspiele startet offiziellRaceNet: Statistikzentrale und Online-Hub für Codemasters Rennspiele startet offiziell  Zoom Über die simple Aufbereitung von statistischen Informationen über den Fortschritt hinaus und der Vergleichsmöglichkeit mit der Community, werden neue Ziele, Gegner und Belohnungen angezeigt. Dabei erhalten die Spieler wahlweise über ihren Desktop, Tablets oder Mobilgeräte Zugriff auf alle Funktionen und können sich so zum Beispiel auf dem Weg von der Arbeit nach Hause schon einmal unterwegs informieren. Das Rivalen-System schlägt automatisch neue Mitspieler und Herausforderungen vor. In GRID 2 wird zwischen wöchentlichen, sozialen und individuellen Rivalen unterschieden. Dabei sucht RaceNet automatisch abhängig von den Fähigkeiten und der Aktivität im Spiel einen Gegner, um eine angemessene Herausforderung sicherzustellen.

Natürlich kann man sich auch mit Freunden oder Kontrahenten vergleichen und basierend auf Parametern wie Art des Events oder geografischer Standort einen individuellen Rivalen wählen. In der weltweiten Herausforderung werden die Rivalitäten der Spieler untereinander lebendig, denn hier kann man gegen Rivalen antreten und XP, Ingame-Geld und RaceNet-Follower gewinnen, wenn diese offline sind. Diese wöchentlichen weltweiten Herausforderungen bestehen aus bis zu neun zufällig ausgewählten Modi und Locations aus GRID 2. Je nachdem wie man sich auf der Rennstrecke schlägt, gibt es online Ruhm, indem sich die Zahl der Follower auf RaceNet erhöhen.

RaceNet: Statistikzentrale und Online-Hub für Codemasters Rennspiele startet offiziellRaceNet: Statistikzentrale und Online-Hub für Codemasters Rennspiele startet offiziell  Zoom Je besser man im Spiel ist und je mehr Ziele erfüllt werden, desto schneller steigt die Zahl der Follower. Follower können auch von Rivalen gestohlen werden, indem man sie in den wöchentlichen weltweiten Herausforderungen besiegt. Durch die Teilnahme an Online-Events, an Community-Herausforderungen und durch die Erfüllung von RaceNet-Zielen erhöht sich die Zahl der Follower ebenfalls. So können auf der Seite auch RaceNet-Rivalen-Karten freigeschaltet werden, um Follower-Achievements zu erhalten. Videoclips der besten Überholmanöver und spektakulärsten Crashes können direkt aus dem Spiel heraus auf YouTube hochgeladen und über Facebook und Twitter geteilt werden.



Tags: Codemasters, RaceNet, funktionen, features, details, infos, GRID 2


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