Project Motor Racing: V1.7.0.0 mit kostenlosem Supercar, GT4-Verbesserungen, neues Lizenzpunktesystem

Mit der Aktualisierung auf Version 1.7.0.0 stellt Straight4 Studios für Project Motor Racing kostenlos ein neues Fahrzeug sowie viele weitere Verbesserungen für die Rennsimulation bereit. Hier alle Details erfahren.

Project Motor Racing: V1.7.0.0 mit kostenlosem Supercar, GT4-Verbesserungen, neues LizenzpunktesystemProject Motor Racing: V1.7.0.0 mit kostenlosem Supercar, GT4-Verbesserungen, neues Lizenzpunktesystem  ZoomProject Motor Racing/GT Revival/GTR RevivalAlle BilderStraight4 Studios hat für Project Motor Racing zur Wochenmitte die neue Version 1.7.0.0 veröffentlicht, welche den Ford Falcon V8 (2013) als kostenloses Fahrzeug und damit die neue Klasse Australian V8 (AUS V8) einführt und den Gamern weitere Anreize liefert die Rennsimulation nach dem schwierigen Start nicht aufs Abstellgleis zu schieben. Die australische Supercar-Legende kann über das Hauptmenü unter "Downloadable Content" oder im jeweiligen Onlinestore aauf PC, PS5 und Xbox Series X|S bezogen werden.

Mit dem Update erhält außerdem die GT4-Klasse mit einem modernisierten Reifenmodell das die Wagen besser fahrbar machen soll eine grundlegende Überarbeitung. Spieler die bereits eigene Fahrzeugabstimmungen für GT4-Fahrzeuge erstellt haben, sollten diese an die neuen Gegebenheiten anpassen. Ebenfalls mit V1.7.0.0 wird das neue Lizenzpunktesystem im Online-Ranglistenmodus eingeführt. Mit diesem System soll laut Entwickler faires Racing gefördert und die Integrität des Ranglisten-Ökosystems gewahrt werden.

Über die beschriebenen Highlights hinaus, sind weitere Verbesserungen mit der Aktualisierung verbunden die näher im Änderungsprotokoll beschrieben werden.

Project Motor Racing - Patch Notes – Version 1.7.0.0 (04.03.2026):
New Car and Class:
-Ford Falcon V8 2013 available as free DLC from the "Downloadable Content" menu tab and respective store fronts.
-New class Australian V8 (AUS V8 in-game).

Physics and Handling
-Rebalanced Force Feedback (FBB) across N-GT, Sportscar 70, Group 5, LMDh, and GT4 classes.
-Traction Control (TC) settings have been revisited in GT3, GT4, and 992 Cup, with higher TC settings allowing for less yaw and slip than before, while low TC settings remain unchanged.
-Downshift prevention in GT3, GT4, 992 Cup is now more lenient, allowing for more aggressive downshifts.

GT4 Class
-New tyre model.
-Improved Balance of Performance (BOP) to the entire class.
-Rebalanced aerodynamic settings.

GT3 Class
-Improvements made to wet tyres for better grip in wet conditions.
-New default values in the differential settings.

Online and Multiplayer
-Integrated License Points in Ranked Online mode.
-Added "Pre-warm Tyres" option to custom lobby settings.
-Improved synchronization between lobby host and other players to ensure consistent and equal tyre temperatures across all players in the session.

Track and Environment
-Added in flying advantage zones to improve the penalty system detection for Lexington, Northampton, and Zolder to prevent exploit starts.
-Several visual improvements made to São Paulo.
-Updated Armco barriers and collision detection for Nürburgring Nordschleife - Quiddelbacher Höhe.

Overall Polish
-Fixed an issue that would cause MoTeC systems to flicker in certain conditions.
-Fixed an issue on PS5 where vehicle setups were not deleting correctly.
-Improved driver animations.

AI Opponents
-Rebalanced the pace of AI opponents in LMDh class at 100% difficulty based on player feedback.
-Adjusted tyre performance for AI opponents so peak grip now builds more gradually, better matching player tyre behaviour



Tags: Simracing, PMR, Project Motor Racing, update, patch, V1.7.0.0, changelog, details


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