Project Motor Racing: Release-Trailer, Patch 1.5-Details, Roadmap kommt

Mit authentischem Motorsport, vielfältigen Spielmodi und Mods will Project Motor Racing Simracer auf allen Plattformen ansprechen. Zum Release gibt es neben einem Trailer auch einen ersten Patch sowie weitere Infos wie Straight4 Studios die Anfangsprobleme angeht.

Project Motor Racing: Release-Trailer, Patch 1.5-Details, Roadmap kommtProject Motor Racing: Release-Trailer, Patch 1.5-Details, Roadmap kommt  ZoomProject Motor Racing/GT Revival/GTR RevivalBilder vom 28.11.25Wie lange geplant, haben Publisher GIANTS Software und Entwickler Straight4 Studios am 25. November die Rennsimulation Project Motor Racing für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.

Project Motor Racing verspricht Simracern ein präzises Rennerlebnis, geprägt von realen Rennfahrern und inspiriert von der kompromisslosen Intensität des professionellen Motorsports. Im Singleplayer-Karrieremodus erleben Spieler die gnadenlose Realität des Motorsports: Ein Survival-orientiertes System, in dem gesprengte Budgets, Reparaturkosten oder ein verpatztes Überholmanöver eine ganze Saison gefährden.

Im Cross-Play-Ranglisten-Multiplayer stellen sich Rennfahrer plattformübergreifenden Wettbewerben - mit identischer Physik auf allen Systemen, kostenlosen Custom Lobbies und zwei intensiven Ranglisten. Neulinge steigen dank anpassbarer KI, Hilfseinstellungen und optimierter Gamepad-Steuerung mühelos ein, während erfahrene SimRacer mit einer 720-Hz-Simulation auf ein Handling- und Force-Feedback-Niveau treffen, das keinerlei Kompromisse zulässt.

Authentischer Motorsport in ikonischen Fahrzeuge

Project Motor Racing: Release-Trailer, Patch 1.5-Details, Roadmap kommtProject Motor Racing: Release-Trailer, Patch 1.5-Details, Roadmap kommt  Zoom Von LMDh-Prototypen bis hin zu GT-Legenden aus fünf Jahrzehnten: Project Motor Racing vereint 70 ikonische Rennwagen von Marken wie Audi, BMW, Lamborghini, Mazda, Mercedes, Nissan, Porsche, Toyota und weiteren. Gefahren wird auf 28 gescannten Streckenlayouts, darunter Spa-Francorchamps, Daytona, Mount Panorama sowie der Nürburgring inklusive Nordschleife. Alle Strecken nutzen das True2Track-System, ein dynamisches Oberflächenmodell, bei dem sich der Grip Kurve für Kurve und Runde für Runde verändert.

"Project Motor Racing wurde von Menschen geschaffen, die diesen Sport lieben - und von einer Community geprägt, die genauso viel Leidenschaft mitbringt", sagt Ian Bell, CEO von Straight4 Studios. "Wir hoffen, dass es den Fahrern das gleiche Gefühl von Verbundenheit und Begeisterung vermittelt, das wir beim Entwickeln hatten - etwas, das dem Sport, den wir alle lieben, gerecht wird."

Erste Mods bereits verfügbar

Zum Start stehen bereits erste Mods bereit, darunter individuelle Lackierungen, optimierte Setups und eine vollständige GTO-Karriere-Rekonstruktion über 250 km in Daytona. Als erster Hersteller im Post-Launch-UGC-Programm feiert Praga sein Debüt: Deren Bohema-Hypercar steht kostenlos zum Download bereit.

Über den GIANTS Editor und das integrierte UGC-Portal reichen Creator ihre Mods direkt ein – und machen Project Motor Racing zum ersten Sim-Racing-Titel mit Mod-Support auf Konsolen und PC gleichermaßen.

"Durch die Verbindung von Straight4s Rennsport-Expertise und unserem bewährten Modding-Ökosystem entsteht eine Plattform, die stetig wächst und durch ihre Community authentisch bleibt", sagt Boris Stefan, CSO and Head of Publishing bei GIANTS Software.

Release mit Fehlstartcharakter, Patch V1.5 und weitere Schritte

Project Motor Racing: Release-Trailer, Patch 1.5-Details, Roadmap kommtProject Motor Racing: Release-Trailer, Patch 1.5-Details, Roadmap kommt  Zoom Straight4 Studios und GIANTS Software planen eine kontinuierliche Erweiterung von Project Motor Racing mit neuen Fahrzeugen, Marken, Strecken und mehr. Kostenlose Updates, Premium-Pakete und ein Year-1-Season-Pass werden die Rennsimulation in den kommenden Monaten fortlaufend erweitern. "Dieser Launch ist nur der Startplatz für unsere Ambitionen. Wir sind entschlossen, Project Motor Racing als prägenden Namen des Genres zu etablieren", so Stefan.

Ganz reibungslos ist der Launch jedoch nicht geglückt. Daran konnte auch der Day-1-Patch nichts ändern. V1.5.0.0, die auf allen Plattformen ausgerollt wurde ist jedoch nur der Anfang einer intensiven Produktpflege. In den kommenden Tagen beabsichtigt man eine vollständige Roadmap mit der Community zu teilen und will aufzeigen welche Richtung man mit Leistungsupdates und Fehlerbehebungen einschlägt sowie Themen wie Updates zu Triple Screen, VR und den am häufigsten nachgefragten Community-Funktionen adressieren. Neben grundsätzlichen, auf weniger leistungsstarken System auftretenden Unstimmigkeiten, gibt es auch Probleme mit den KI-Fahrern.

Aktuelle Priorität hat für die Entwicklung die Klärung von Problemen mit Peripheriegeräten auf der PS5. Entsprechende Fehlerbehebungen wurden bereits eingereicht und sollen so schnell wie möglich zur Verfügung gestellt werden. Außerdem arbeitet man daran die Online-Server zu stabilisieren. Bis dahin bleiben diesem im Wartungsmodus. Weiter kümmert man sich um ein Problem das dazu führt, dass sich das Spiel auf Xbox Series X|S bei einigen nicht starten lässt.



Project Motor Racing - V1.5.0.0-Changelog:
Driving, Handling and Force Feedback
-Improved safety-related FFB behaviour and new “brake-feel” tuning.
-Smoother GT/NGT assists with better auto-blip and downshift behaviour.
-Fixed unwanted throttle blips under certain conditions.
-Fixed several steering wheel input issues (including when exiting challenges).
-Updated distortion/level tuning on multiple vehicles.

Vehicle Fixes and Improvements
Dozens of visual, material, and LOD updates across the car roster, including:
-Mazda 787B: UV/geometry fixes, missing polys restored.
-Porsche 962C: LOD improvements, tyre UV fixes.
-Toyota GT-One TS020: Cockpit materials, display textures, damage textures.
-Nissan R390 GT1 and R89C: Material fixes, display brightness, smoothing group updates, corrected damage parts.
-Audi R8 LMS GT3, R8 LMP900, Panoz GTR1, BMW M4 GT3, Aston Vantage GT4: Various texture, material, and UV improvements.
-Cadillac V-Series.R: Updated material.
-Many smaller fixes to damage, lighting, materials, and cockpit details.

Tracks, Weather and VFX
-Fixed pit wall and Armco material issues at San Marino/São Paulo.
-Increased sky vibrance in clear weather.
-Increased minimum object and LOD draw distances.
-Updated draw-distance scaling for proper hardware behaviour.

Wet-weather VFX improvements:
-Fewer particles and lower clipping distances.
-Smoke no longer appears when the track is fully saturated.
-Reduced bird count and improved marble visibility.

Graphics and Performance
-Fixed DLSS Frame Generation detection on older NVIDIA GPUs.
-Added new True2Track configuration file.

UGC Hub and Modding
-Mods can now be rated and voted on.
-New indicators show which mods are installed.
-Mod updates supported directly through UGC.
-Added support for VehicleSetup mods and improved related UI.

Online and Multiplayer
-Improved lobby creation messaging and capacity handling.
-Reduced track-load relative timeout (after first player has loaded in) from 180 to 90 seconds.
-Fixed social list selecting incorrect vehicles.
-Improved synchronization of vehicle repairs in multiplayer.
-Fixed softlocks in Challenge Events when running fullscreen with a clean profile.

Stability
-Fixed issues with loading/deleting setups and pit setups.
-Fixed an exploit where resets could skip laps.
-Fixed a career softlock when running out of money with no vehicles left.
-Ensured vehicles clear properly when the garage is empty.
-Fixed wheel/FFB remaining active after quitting certain events.



Tags: Simracing, PMR, Project Motor Racing, release, video, trailer, update, patch, V1.5, 1.5.0.0, infos, changelog


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