ZoomProject Motor Racing/GT Revival/GTR RevivalBilder vom 20.08.24Erst kürzlich haben Straight4 Studios und GIANTS Software die Zusammenarbeit rund um die 2025 erscheinende Rennsimulation Project Motor Racing bekannt gegeben. Zur gamescom wurde nun mitgeteilt, dass beide Firmen sich auf eine langfristige technische Partnerschaft verständigt haben und die in der erfolgreichen Reihe Landwirtschafts-Simulator verwendete Engine auch in Project Motor Racing zum Einsatz kommt. Zuletzt hatte Straight4-CEO Ian Bell bereits den Namen der eigenen Physikengine und die Gründe weshalb man die Unreal Engine nicht verwenden wird verraten.
Nach offiziellen Angaben arbeitet man bereits seit 2023 gemeinsam an der Integration der GIANTS Engine in Project Motor Racing. Beide Studios befinden sich tief in der Entwicklungsphase, um die Engine für Sim-Racing zu optimieren. Von Grund auf entwickelt, erblickte die GIANTS Engine im Jahr 2008 im allerersten Landwirtschafts-Simulator das Licht der Welt. Seitdem wurde sie kontinuierlich verbessert und in allen gängigen Plattformen eingesetzt, sodass sie heute problemlos die neuesten technischen Anforderungen für PC- und Konsolenspiele erfüllt.
Zoom Boris Stefan, CSO und Head of Publishing bei GIANTS Software, sagt: "Als wir 2021 zum Self-Publishing übergingen und unseren Landwirtschafts-Simulator selbst veröffentlichten, machten wir keinen Hehl daraus, dass wir auf der Suche nach externen Titeln waren, die in unsere Vision passten. Mit Straight4 Studios haben wir den idealen Kandidaten gefunden: ein Studio, das wie wir erstklassige Simulationen erstellt, und ein neues Projekt von diesem hochkarätigen Studio, um unser Publishing-Portfolio zu bereichern."
"Straight4 und GIANTS teilen beide tiefe Simulationswurzeln und hohe Produktionswerte", erklärt Kevin Boland, CDO bei Straight4. "Mit Project Motor Racing in dem spezialisierten und technisch anspruchsvollen Sim-Racing-Genre anzutreten, ist ein Beweis für die Vielseitigkeit der GIANTS Engine. Wir sind sicher, dass sowohl Landwirtschafts-Simulator-Fans als auch Sim-Racer von dieser Partnerschaft profitieren werden."
Ian Bell, CEO von Straight4 Studios, merkte an: "Die Entwicklung einer neuen Generation von Sim-Racing-Spielen erfordert, dass wir einige schwierige Fragen lösen. An erster Stelle steht die Frage, wie wir unsere hochmoderne Physik-Engine mit der grafischen Wiedergabetreue in Einklang bringen können, die unsere Fans von uns verlangen. Mit der GIANTS Engine haben wir die Lösung gefunden: eine Game Engine, die es uns ermöglicht, einen wunderschönen Simulator zu bauen und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Bildraten nicht darunter leiden."
+ 20.08.2024 MK
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