Project CARS: Umfangreiche Singleplayermöglichkeiten vorgestellt

Slightly Mad Studio hat Infos zu den viele individuelle Anpassungen und Einstellungen ermöglichenden Einzelspieleroptionen und Features für Solospieler von Project CARS vorgestellt.

Project CARS: Umfangreiche Singleplayermöglichkeiten vorgestelltProject CARS: Umfangreiche Singleplayermöglichkeiten vorgestellt  ZoomWährend sich viele Rennspielefans bereits auf intensive Rennen im Multiplayermodus in Project CARS freuen, sind nicht weniger Gamer an den Singleplayermodi interessiert. Mit Karriere, Solo, Online und Community wird es insgesamt vier verschiedene Möglichkeiten geben die von einem virtuellen Karrieremodus, in dem man sich von den Einstiegsrennserien bis ganz nach oben arbeitet, bis zu nicht weniger umfangreichen Solomöglichkeiten reichen.

Mit der Option Quick Race Weekends kann man einfach mal so schnell ein Rennen fahren, ein Auto testen oder auch eine unbekannte Strecke kennenlernen. Die Entwickler überlassen bei der Erstellung eines Einzelevents die volle Kontrolle über Fahrzeug- und Streckenwahl, Rennlänge, Sessions und Fahrbedingungen dem Spieler. Ob ein schnelles Rennen zwischendurch, oder eine vom Freien Training über Qualifikation, Warm-up und Formationsrunde bis zum Rennen reichende Motorsportveranstaltung, hat man die Wahl. Wie im realen Motorsport kann man dabei in der Box auf einem Monitor die Zeiten der Konkurrenz in Echtzeit beobachten, optional Streckenkartenoverlay und Telemetrie hinzuschalten, am Fahrzeugsetup arbeiten und die Boxenstopps für das Rennen festlegen.

Quick Race Weekends werden sich außerdem auch für Multiplayer-Events erstellen lassen und mit dem Driver Network lassen sich erstelle Events als Favoriten für später speichern.

Bevor man sich mit dem Ziel zu gewinnen vor Augen in ein komplettes Rennwochenende stürzt, sollte man natürlich gut vorbereitet sein. Hierfür bietet sich die Option Free Practice an, mit der man sich eine der vielen Strecken des Spiels für einen privaten Test resveriert bei dem man ohne irgendwelche Einschränkungen an der Fahrzeugabstimmung feilen kann. Dabei bietet pCARS allen Autonarren die Möglichkeit sich richtig auszutoben. Vom Reifendruck über Fahrwerkshöhe, Federn, Dämpfer, Getriebeabstimmung und so weiter gibt es viele Einstellungen an denen gedreht werden darf. Hilfe gibt es dabei durch ein Abstimmungshandbuch und den virtuellen Renningenieur. Natürlich lassen sich die ausgetüftelten Setups auch abspeichern. Für das alles entscheidende Rennen darf im Vorfeld ebenfalls eine Strategie ausgearbeitet werden bei der genau festgelegt wird, wann man zum Service an die Box kommt. Dabei lassen sich sogar für verschiedene Szenarios unterschiedliche Strategien festlegen.

Wie im Motorsport, beobachtet auch in Project CARS ein Renningenieur in der Box das Renngeschehen und funkt via Pit2Car-System Infos zu Wetterwechseln, Unfällen, Rennposition, Rundenzeiten und vielem mehr an den Fahrer. Dabei handelt es sich nicht um irgendeinen gesichts- und namenlosen Ingenieur, sondern um den in der BBC-Sendung Top Gear als "The Stig" die Referenzzeit auf der Top Gear-Teststrecke vorgebenden Rennfahrer Ben Collins.



Tags: Project CARS, pCARS, Slightly Mad Studios, single player, einzelspielermodus, infos, details


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