Gleich nach dem Kauf der PC-Version von Need for Speed Hot Pursuit erlebten viele NFS-Fans eine nicht so erfreuliche Überraschung. Anstatt in Seacrest County zu rasen und den Cops zu entkommen oder Jagd auf Geschwindigkeitsübertreter zu machen, stürzte das Spiel vor allem auf Rechnern mit Vier- oder Sechskernprozessor, ganz gleich ob von AMD oder Intel, einfach ab.
Erste Hilfe für Probleme mit der PC-Version von NFS Hot Pursuit sorgten durch eine Beschränkung der benutzten Prozessorkerne zunächst einmal dafür, dass man überhaupt spielen konnte. Dass dies keine Dauerlösung sein kann, haben auch die Entwickler bei Criterion Games akzeptiert und deshalb unverzüglich die Arbeit an einem Patch aufgenommen.
Anfang kommender Woche soll das Update bereits zur Verfügung gestellt werden und dann nicht nur dafür sorgen, dass Besitzer leistungsstarker-Multicore-CPUs diese auch ohne künstliche Beschränkung nutzen können, sondern auch einige andere Fehler beheben. Welche das dem jetzigen Stand nach sind, lässt sich dem vorläufigen Changelog entnehmen.
NFS Hot Pursuit vorläufiges PC-Patch-Changelog:
-Mulit-Core CPU's: Located and fixed the problem that players were reporting where the game would crash on Car Select, Map Screen, Loading screen or just at the start of an event. Interestingly we're actually intrigued that the game works at all after our investigations with the problem actually manifesting itself in code that we shipped as part of Burnout Paradise.
-Missing Rain/Snow and Corona effects: This have been fixed
-CL Eye Driver crashing the game on startup: Fixed.
-Corrupted Dreamshots in non 16:9 aspect ratios: Fixed.
-D-BOX motion chair support has been added
+ 25.11.2010 MK
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