Bereits Mitte November 2004 kündigten Sony Computer Entertainment Europe und Namco mit MotoGP4 die Fortsetzung der PlayStation 2-exklusiven Motorradrennspielserie - nicht zu verwechseln mit THQs MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 für PC und Xbox - an, und informierten über diverse Neuerungen wie zum Beispiel
einen Online-Modus und die Integration der Maschinen der 125cc- und 250cc-Klasse.
Während sich der damals für das Frühjahr angepeilte Erscheinungstermin inzwischen auf den Sommer 2005 verschoben hat, genauer gesagt auf das dritte Quartal, erfolgte jetzt noch einmal eine neue Ankündigung in der unter anderem verraten wurde, dass die Spieler in MotoGP4 auch in den Rennoverall von berühmten Zweiradpiloten wie Kevin Schwantz, Wayne Rainey, Mick Doohan, Wayne Gardner und Daijiro Kato schlüpfen können.
Um das Spielerlebnis noch interessanter zu gestalten, hat sich Entwickler Namco außerdem entschieden, dass zwischen den Rennen, die natürlich auf allen Original-Strecken der Saison 2004 und drei Bonusstrecken ausgetragen werden, die Möglichkeit bestehen wird bei Testfahrten neue Teile auszuprobieren die nach erfolgreichen Probefahrten dann im Renneinsatz genutzt werden dürfen und euch dank einer Leistungssteigerung weiter nach vorne bringen sollten.
Darüber hinaus werden durch gute Ergebnisse versteckte Strecken, Motorräder und Fahrer freigeschaltet werden.
"Die Integration aller drei Motorradklassen bietet ein ganz neues Spielerlebnis und wird es den Gamern ermöglichen ihre Leidenschaft für den Motorradrennsport auszuleben. Basierend auf den realen Motorrrädern, Fahrern und Strecken, die exakt modelliert wurden, spielt 'MotoGP4' in einer eigenen Liga wenn es um authentischen Rennsport auf zwei Rädern geht", so Yoshi Niki, Business Unit Director von Namco Hometek Inc., selbstbewusst.
+ 15.04.2005 MK