Auch auf Microsofts neuer Spielekonsole werden Anhänger schneller Motorrad-Rennen demnächst auf ihre Kosten kommen. THQ und Climax gaben soeben bekannt, dass die MotoGP Ultimate Racing Technology-Reihe auch für die Xbox 360 umgesetzt und einen bisher nicht erreichten Level in Sachen Realismus und Intensität bieten wird.
"Wir freuen uns darauf mit Climax den Gamern das großartigste Rennsport-Franchise zu bieten. Die Next-Gen-Technik erlaubt es uns, dass wir uns darauf konzentrieren können ein unglaubliches visuelles Erlebnis mit einem beeindruckenden Geschwindigkeitsgefühl und Adrenalin zu bieten, während gleichzeitig der Realismus dank unserer Zusammenarbeit mit Dorna nicht zu kurz kommen wird", umreißt Kelly Flock, Executive Vice President, Worldwide Publishing THQ, das Xbox 360-MotoGP URT-Spiel.
Tony Beckwith, Präsident von Climax, zeigte sich anlässlich der Bekanntgabe erfreut über die Fortsetzung der Zusammenarbeit mit THQ an einer "bahnbrechenden Edition von MotoGP URT."
"Über die letzten Jahre haben wir hart gearbeitet, um das MotoGP URT-Franchise durch innovative Features und atemberaubende Grafik weiter zu entwickeln. Mit der fortgeschrittenen Technik der Xbox 360 können sich die Spieler schon jetzt auf ein noch beindruckenderes Rennerlebnis mit atemberaubender Grafik und spannenden Rad-an-Rad-Kämpfen in bisher nicht gesehener Qualität freuen."
Neben einer noch besseren Grafik wird MotoGP 2006 URT für die Xbox 360 einen neuen Saisonmodus, neue Fahrer, Motorräder und Strecken sowie einen verbesserten Extrem-Modus und Unterstützung für eine noch größere Anzahl an Online-Spielern bieten.
Wann MotoGP 2006: Ultimate Racing Technology im nächsten Jahr erscheinen wird, muss vorerst noch abgewartet werden, dafür gibt es bei uns aber bereits die ersten Screenshots und den aktuellen X05-Trailer.
+ 04.10.2005 MK
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