MXGP 26 - The Official Game: Day 1-Patch, Launch-Trailer und Spielinfos

Zum Release des Motocross-Rennspiels MXGP 26 - The Official Game gibt es nicht nur den offiziellen Launch-Trailer, ein Entwicklerinterview und Screenshots, sondern auch ein erstes Update mit Verbesserungen für das Spielerlebnis.

MXGP 26 - The Official Game: Day 1-Patch, Launch-Trailer und SpielinfosMXGP 26 - The Official Game: Day 1-Patch, Launch-Trailer und Spielinfos  ZoomMXGP 26 - The Official GameBilder vom 03.10.26Nach einer kurzen Pause im Vorjahr, ist das Motocross-Franchise MXGP nun offiziell zurück. Der Publisher ist mit Nacon gleich geblieben, für die Entwicklung ist aber nicht mehr KT Racing Studio sondern Artefacts Studio verantwortlich.

Auch technisch hat sich einiges getan, setzt MXGP 26 - The Official Game beim Unterbau doch auf die Unreal Engine 5 welche für eine ansprechende visuelle Präsentation sorgt, komplett überarbeitete Motorradyphysik und Fahreranimationen und eine dynamische Streckendeformation.

Auf der Featureseite erwartet Motocross-Fans die komplette Saison 2026 mit dem offiziellen MXGP- und MX2-Kalender mit 19 Strecken, 16 Motorrädern und den allen offiziellen Fahrern. Fünf Rennmodi - Grand Prix, Meisterschaft (ein Karrieremodus "light"), Zeitfahren, "The Compound" (freies Fahren) und Online-Modus - stehen zur Auswahl.

MXGP 26 - The Official Game: Day 1-Patch, Launch-Trailer und SpielinfosMXGP 26 - The Official Game: Day 1-Patch, Launch-Trailer und Spielinfos  Zoom Die dynamische Änderung der Streckenverhältnisse, durch die sich mit jeder gefahrenen Runde Spurrillen bilden die die Ideallinie beeinflussen und drei Untergründe bei Trockenheit und Nässe - harter Boden, Sand und Lehm - sorgen fahrerisch für Abwechslung und Herausforderungen.

Motocross-Action für Spieler unterschiedlicher Erfahrungsstufen

Auf Wunsch lassen sich Motorrad und Ausrüstung mit Designs, lizenzierten Ausrüstungsoptionen und offizielle Logos individuell anpassen. Der Replay- und Fotomodus ermöglicht es die besten Momente nach einem Rennen in aller Ruhe zu erleben und festzuhalten.

Zu Spielbeginn kann ein Fahrhilfen-Profil von "Amateur" bis "Experte" je nach Erfahrungsstufe ausgewählt werden. Der Amateur-Modus bietet Neueinsteigern während der Lernphase umfangreiche Unterstützung in der Luft. Sobald man sich sicher fühlt, können einzelne oder alle Fahrhilfen deaktiviert werden, um die volle Kontrolle zu übernehmen – inklusive freier Whips und Scrubs.

MXGP 26 - The Official Game: Day 1-Patch, Launch-Trailer und SpielinfosMXGP 26 - The Official Game: Day 1-Patch, Launch-Trailer und Spielinfos  Zoom Zudem lässt sich das manuelle Wechseln zwischen Stehen und Sitzen aktivieren. Ein HUD-Element zeigt an, ob der Fahrer gerade steht oder sitzt; dies hat nicht nur optische Auswirkungen, denn die Gewichtsverlagerung des Fahrers beeinflusst das Fahrverhalten des Motorrads. Standardmäßig ist diese Funktion deaktiviert, sodass MXGP 26 die Haltung für den Spieler übernimmt, bis dieser sie selbst einschaltet.

Day 1-Patch für die PC-Version

Gefahren wird gegen bis zu 20 Fahrer offline in der MXGP-Klasse und 16 in der MX2-Klasse (passend zu den 16 offiziellen Fahrern im Startfeld der Saison 2026). Online-Rennen sind mit bis zu 10 Fahrern für ein flüssiges Spielerlebnis möglich und es werden öffentliche Ranglisten-Lobbys mit Elo-System sowie private Lobbys unterstützt. Bei den KI-Gegnern stehen vier Schwierigkeitsgrade von "Amateur" bis "Experte", die jeder individuell auf jede Strecke abgestimmt und mit Nutzung verschiedener Linien in den Kurven versehen wurden, zur Auswahl.

Passend zum Release gibt es hier den offiziellen Launch-Trailer, ein Interview mit dem Lead Producer, aktuelle Screenshots zu sehen. Außerdem hat Artefacts Studio für die PC-Version einen Day 1-Patch mit 16 Einzelmaßnahmen, die von Verbesserungen bis zu Korrekturen reichen, veröffentlicht.





MXGP 26 - The Official Game - PC-Changelog, 02.10.2026:
-Custom keybinds: controls can now be fully remapped on PC
-Online physics: improved bike physics for clients during online races
-Physics polish: overall physics polishing across the game
-Updated AI: general AI improvements on every track, in both MXGP and MX2
-AI at Arnhem: fixed AI going off track
-AI at Foxhills: fixed AI behaviour on slopes
-First-person camera: further smoothing, so jitter and shake are reduced again. FOV still changes how noticeable it feels, so it's worth trying a few values
-Online riders: the online experience is generally smoother when seeing other riders
-Online joining: fixed issues when joining online sessions
-Online crashes: fixed known crashes during online games
-Player Progression: fixed a crash that could occur when going into Player Progression
-Speed Regulation Assist: deactivated, as it could block the bike from accelerating
-Johannesburg: fixed the Holeshot not triggering
-Localisation: fixed issues in Japanese, Korean and Simplified Chinese
-Track screenshots: updated across the game
-Various fixes: a range of UI, gameplay and minor bug fixes



Tags: MXGP 26 - The Official Game, launch, release, video, trailer, patch, update, infos, changelog


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