
ZoomLe Mans UltimateBilder vom 05.12.25Kommende Woche Dienstag, 9. Dezember 2025, wird Le Mans Ultimate ein weiteres umfangreiches Update erhalten. Die neue Version 1.2 hat es insgesamt in sich und wird begleitet von der Veröffentlichung der Erweiterung ELMS Pack 2-DLC, welche den Circuit Paul Ricard, auch bekannt als Le Castellet, sowie das zweite LMP3-Fahrzeug, welches vom britischen Hersteller Ginetta kommt, die G61-LT-P325-EVO, ins Spiel bringt. Der offizielle Verkaufspreis für das Add-on beträgt 9,99 EUR.
Mit der anstehenden Aktualisierung wird die Motorsportsimulation im Bereich der Physikfeatures eie Reihe von Verbesserungen erhalten die ein noch realistischeres Fahrerlebnis bewirken sollen. Für die RealRoad genannte Streckensimulation hat man eine Korrektur vorgenommen mit der der Reifenabrieb zukünftig breiter verteilt wird und die gesamte Breite des Fahrzeugs einschließlich der Reifen besser berücksichtigt.
RealRoad und Reifen: Physiksimulation wird noch feiner
Außerdem wurde die Verteilung des Reifenabriebs in schnellen und langsamen Kurven überarbeitet, wodurch in den Highspeed-Bremszonen mehr Grip zur Verfügung stehen wird. In diesem Zusammenhang wurde auch das Reifengripniveau auf allen Strecken angepasst. Bei nassen Bedingungen wird das Haftungsniveau weniger stark und somit realistischer ausfallen. Im Onlinebereich sollen Simracer ebenfalls stärker spüren können wenn sich die Fahrbarkeit auf einer trockenen Strecke durch den Fahrbetrieb von mehreren Fahrzeugen verbessert. 
Zoom Eine weitere Neuerung stellt das Feature mit dem die Erwärmung der Felgen simuliert wird dar. Laut Studio 397 mag dies unbedeutend erscheinen, jedoch hat man darin ein entscheidendes fehlendes Glied in der eigenen Reifenmodellierung gefunden. Fortan tauschen Felgen Wärme mit der Umgebung aus, wodurch Bremsscheiben und Reifen sich gegenseitig direkt beeinflussen. Das Ergebnis sind konsistentere Erwärmungsparameter und ein verbessertes Verhalten, insbesondere bei kälteren Umgebungstemperaturen. Diese neue Funktion wird für alle Fahrzeuge außer denen der Hypercar-Kategorie verfügbar sein. Für letztgenannte Fahrzeuge wird es im Januar ein Update geben.
Grafikdarstellung wird schöner
Weitere Anstrengungen hat das Studio unternommen, um die Grafikdarstellung zu verbessern. Durch Textur-Streaming sollen auch Spieler denen wenig VRAM zur Verfügung steht von höher aufgelösten Texturen profitieren die dynamisch besser werden je näher man einem Objekt kommt. Vor allen Dingen sollen Spieler mit Grafikkarten die im Einstiegssegment bis zur Mittelklasse eingestuft werden davon profitieren und in den Genuss von höheren Grafikeinstellungen kommen, während alle Spieler eine Verbesserung der Frameratenstabilität bemerken sollen. Das Feature ist das Ergebnis von ersten Arbeiten zur Erzielung einer Konsolenkompatibilität das sich nun vorteilhaft für die PC-Version erweisen soll.
Badges, LiveSteward und Anti-Cheat-Maßnahmen sollen das Rennfahren verbessern
Zoom Für mehr Fairness im Online-Racing führt man mit der Version 1.2 Badges ein die allen Spielern dabei helfen sollen einzuschätzen wie sich die anderen Spieler verhalten. Das Ergebnis basiert dabei auf einer über die letzten 10 Rennen ermittelten Kontaktratio. Für die ersten 10 Rennen erhalten Spieler automatisch das Rookie-Badge das im Anschluss basierend auf einer Datenauswertung zu einem Guter Fahrer-, Respektierter Fahrer- oder Vorsicht-Badge wird.
Spieler die in letztgenannte Einstufung fallen bekommen eine gewisse Chance ihre Reputation zu verbessern, bevor diese automatisch für eine bestimmte Zeit ausgeschlossen werden. Ein ausgeschlossener Spieler wird vom Vorsicht-Badge auf das Bewährung-Badge gestuft und kann anschließend erneut an Rennen teilnehmen. Je mehr automatische Ausschlüsse man gesammelt hat, desto länger wird die Zeit für die man von der Teilnahme ausgeschlossenen wird, bis am Ende ein dauerhafter Ausschluss die Folge ist.
Mit LiveSteward feiert eine Funktion Einzug die automatisch die Bewertung von Rennzwischenfällen vornehmen soll. Zu Beginn wird man nur Daten sammeln, um diese auszuwerten und das System zu verbessern, bevor LiveSteward zu einem späteren Zeitpunkt dann in einem Rennen einschreiten soll, um zum Beispiel Aktionen wie die unsichere Rückkehr auf die Strecke oder Zwischenfälle bei denen sich die Fahrer zu nahe gekommen und kollidiert sind zu sanktionieren.
Eine weitere Maßnahme ist die Einführung von "Easy Anti-Cheat", um allen die es bewusst darauf anlegen die Rennen zu manipulieren das Handwerk zu legen. Verbunden damit muss Le Mans Ultimate fortan via Steam statt über die .exe-Datei des Spiels gestartet werden.
Viele weitere Neuerungen
Zoom LMU-Spieler die bereits als RaceControl Pro oder Pro+-Abonnent an den Online-Meisterschaften teilnehmen, können sich ab 9. Dezember in den Team-Meisterschaften beweisen. Auch der Engineer-Modus, in dem Spieler die Boxenstopps ihrer Teamkollegen managen können, wird endlich bereitgestellt. Über eine Einladungsfunktion können Spieler Freunde aus der eigenen Steam-Liste die LMU besitzen einladen als Engineer bei einzelnen Spezialrennveranstaltungen und Online-Meisterschaften für sie aktiv zu werden und sich so ganz auf das Fahren konzentrieren, während sie die Strategieentscheidungen in vertrauensvolle Hände legen.
Es geht aber noch einiges mehr. Die visuelle Darstellung von Schäden sieht künftig noch ansprechender aus. Das Reifenverhalten wurde für die LMP2-, LMP3- und GT3-Fahrzeuge angepasst, wodurch mehr Kontrolle bestehen und das bisherige Grip vorhanden/Grip nicht vorhanden-Verhalten nicht mehr so ausgeprägt wahrgenommen werden soll.
Zeitstrafen wurden hinzugefügt und können beim nächsten Boxenstopp oder bei Rennende automatisch auf die Rennzeit addiert werden, statt durch eine Durchfahrtstrafe insgesamt betrachtet mehr Zeit zu verlieren. Unter der Oberfläche kommt ein neues Telemetriesystem zum Einsatz, welches Studio 397 dabei unterstützen soll im Hinblick auf die weiteren Anpassungen der Physik ausgewogene Entscheidungen zu treffen. Den Spielern stellt man dieses Teletriesystem als eine Art Bonus zur Verfügung. Mit Japanisch wird man eine weitere Sprache in Version 1.2 offiziell unterstützen.
Für benutzerdefinierte Lackierungen werden neue Materialvoreinstellungen wählbar sein und auch die Reihenfolge des Fahrzeugauswahlbildschirms wurde geändert, um die benutzerdefinierten Lackierungen, auf die die Spieler Zugriff haben, zuerst anzuzeigen.
Schließlich hat man noch ziemlich große Änderungen am Ablauf am Ende des Rennens vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verfeinern. Im Offline-Modus wird die Simulation nicht mehr sofort beendet, sondern die Fahrer können nach Belieben weiterfahren, bevor sie in die Box zurückkehren. Im Online-Modus ist es weiterhin möglich unmittelbar nach Überqueren der Start-/Ziellinie in einer Rennsitzung in die Boxengasse zurückzukehren, aber die Spieler werden nicht mehr automatisch nach 30 Sekunden zurückgebracht - es bleibt jedem selbst überlassen, wann er zurückkehrt (im Rahmen des Zumutbaren).
Stephen Hood, CEO von Motorsport Games und Leiter von Studio 397, erklärt zusammenfassend: "Wir sind sehr stolz darauf, das Jahr mit dieser Veröffentlichung, die spannende neue Inhalte und Feature-Updates bietet, erfolgreich abzuschließen. Wir hoffen, dass allen dieses Update gefällt und sie die Feiertage genießen."
+ 05.12.2025 MK
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