KartKraft: Neue Version mit großen Änderungen und besserer Lenkraderkennung

Zwei Monate nach dem "Weihnachtsupdate" von KartKraft, meldet sich Black Delta mit einem weiteren Update für die Steam-Early-Access-Version zurück. Damit verbunden ist eine der wohl größten Änderungen im Fahrverhalten der Karts seit dem Start von KartKraft.

KartKraft: Neue Version mit großen Änderungen und besserer LenkraderkennungKartKraft: Neue Version mit großen Änderungen und besserer Lenkraderkennung  ZoomKartSim/KartkraftAlle BilderZwei Monate nach dem "Weihnachtsupdate" von KartKraft, meldet sich Black Delta mit einem weiteren Update für die Steam-Early-Access-Version zurück. Damit verbunden ist eine der wohl größten Änderungen im Fahrverhalten der Karts seit dem Start von KartKraft.

Dazu erklären die Entwickler: "Was als Analyse der Reifenbelastung beim Überfahren von Bordsteinen begann, wurde schnell zu einer viel tiefergehenden Untersuchung des Dämpfungsverhaltens der Reifen in Bezug auf die Änderungsrate der Lenkungseingabe. Dies deckte einen Fehler in der Methode auf, die zur Berechnung der Dämpfungsgeschwindigkeit des Reifens verwendet wurde, und nachdem dieser behoben wurde, konnten wir bei gleichbleibenden Lenkeingabeveränderungsraten viel gleichmäßigere Belastungen feststellen. Aus diesem Grund wurden alle Reifen/Klassen neu abgestimmt. Das Ergebnis ist ein verbessertes und viel natürlicheres Fahrgefühl, das es ermöglicht, sich in Kurven, beim Bremsen und Fahren konstant auf die Reifen und ein detaillierteres Fordce Feedback zu verlassen."

Außerdem berichtet man, dass gemeinsam mit Valve, dem Anbieter der Steam-Plattform, Probleme mit der Lenkraderkennung untersucht wurden. Als Ergebnis wurde von Valve ein Patch für Steam veröffentlicht, während Black Delta ebenfalls Änderungen vorgenommen hat durch die das Problem bei allen Spielern behoben sein sollte.

KartKraft-Changelog 11.02.2021:
-Improved implementation of Minimum Force for wheel force feedback
-Improved FFB algorithm
-Improved KZ2 shifting logic. It is now much quicker and easier to lift off the throttle when changing gears
-Added basic support for Logitech Wheel LED lights
-Reduced stopping force of gravel traps
-Setup parameters now display the significant digit when set to values below 1. i.e 0.1 rather than .1
-Fixed bug where controller would receive force feedback when wheel is being used and vice versa
-Fixed tyre damping bug that caused incorrect loads when cornering
-Improved tyre and handling model for KA100, X30 and KZ2 classes
-Fixed issue where Steam would steal Direct Input wheel control away from the game. This change will require you to rebind your wheel
-Added frame identifier to udp telemetry. Telemetry clients can now validate telemetry frames using KartKraft.Frame.FrameBufferHasIdentifier(bytes)
-Fix for wheel input being overridden by Steam when user has Steam Input enabled
-HUD now shows vehicle class
-Fixed leaderboard not updating after exit of time trial event
-Easy/Medium AI retuned to make them easier
-Fixed crash when adjusting KZ2 drivetrain sprocket teeth.
-Fixed AI vehicles sometimes failing to load



Tags: KartKraft, go-kart, gokart, kart, karting, rennsimulation, pc, early access, update, patch, details




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