29.06.2009
Kazunori Yamauchi nährt die Hoffnung der Gran Turismo-Fans zu GT 5 und gibt einen kurzen aber interessanten Einblick in die Entwicklung von Videospielen.
Noch hat Sony Computer Entertainment den Erscheinungstermin von Gran Turismo 5 nicht benannt. Entsprechend interessiert sind die PS3-Besitzer und Gran Turismo-Anhänger, deren Vorfreude zuletzt durch den anlässlich der Electronic Entertainment Expo gezeigten E3-Trailer wieder entfacht wurde, an Neuigkeiten diesbezüglich.
Gegenüber 'AutoWeek Magazine' ließ Kazunori Yamauchi durchblicken, dass man "schon bald" die Frage nach dem Releasedatum beantworten werde. Während es in der Sache selbst weiterhin abzuwarten gilt, erklärte der GT-Mastermind auch, dass seiner Meinung nach die Entwicklung von Videospielen heutzutage wesentlich schwieriger und komplexer ist als in den Anfangstagen. Dies sei vor allem auf den Umfang der Spiele zurückzuführen.
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Laut Yamauchi hätten insgesamt sieben Personen fünf Jahre lang am allerersten Gran Turismo-Titel gearbeitet. "Würde man das Spiel heute entwickeln, wären zehn Mal so viele Personen erforderlich", ist der Japaner, laut dessen Informationen circa 140 Mitarbeiter an GT5 arbeiten, überzeugt.
Die Philosophie von Polyphony Digital ist bekanntlich, kein unfertiges Spiel zu veröffentlichen, was wiederum die teilweise mehrfachen Verschiebungen einiger Gran Turismo-Titel und langen Wartezeiten zu erklären vermag. Dazu passt auch Yamauchis Aussage, wonach man sich nicht unbedingt nach Zeitplänen richtet, sondern versuche ein Produkt zu veröffentlichen mit dem die Entwickler auch selbst zufrieden sind. Was Gran Turismo 5 anbelangt, scheint dieser Status langsam aber sicher näherzurücken. (MK)
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29.06.09 18:27
Man muss nur mal überlegen, wieviel Geld in die GT5-Entwicklung gepumpt wurde, wenn5 Jahre lang 140 mitarbeiter an einem Spiel gebaut haben. Da ist der Millionenbetrage bestimmt schon fast dreistellig.
Man kann ja heute einiges machen und die Technik kann viel, aber je aufwendiger ein Spiel ist, umso mehr Mitarbeiter und umso mehr Geld bracuht es auch.
Hoffe, dass sich die Entwickler dies noch einige Jahre leisten können.