GTR-Entwickler kündigen TrackIR-Hardware-Unterstützung an

SimBin, Entwickler der offiziellen FIA-GT-Simulation, hat nach der Bekanntgabe den Spielern mit der "LIVE Track"-Technologie ein noch intensiveres und authentischeres Rennerlebnis zu bieten, nun auch die Unterstützung von TrackIR-Hardware angekündigt.

IMGROLD579Schon jetzt steht die FIA GT-Simulation GTR von SimBin bei Gamern der Rennspiele-Community ganz oben auf der Wunschliste. Hauptsächlich dafür verantwortlich ist die enorm aufwändige und detaillierte Umsetzung des realen Rennsports, wozu sich die Entwickler unter anderem neuer Technologien bedienen.

Nachdem man Mitte Mai den Einsatz der "LIVE Track"-Technologie ankündigte, die für ein tiefgängiges Fahrerlebnis sorgen soll, teilte man nun in einer Presseerklärung mitt, dass GTR das revolutionäre TrackIR-System des Hardware-Herstellers Natural Point voll unterstützen wird. Damit wird GTR der allererste Rennsimulations-Titel sein der von der Technologie des "Head Tracking" Gebrauch machen wird.

TrackIR ermöglicht es, die individuellen Kopfbewegungen des Spielers direkt und unmittelbar in die Simulation umzusetzen, wodurch sich der Blickwinkel im Cockpit auf natürliche Art und Weise anpasst, wobei theoretisch ein Bewegungspotential von vollen 360 Grad besteht. Für die Besitzer der TrackIR-Hardware wird laut SimBin somit nicht nur die Übersichtlichkeit während der Rennen verbessert, sondern auch das Fahrgefühl und der Tiefgang von GTR auf ein im Rennsimulations-Genre bisher nicht gekanntes Niveau gebracht.



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