Am 28. September dieses Jahres haben die Entwickler vom SimBin Development Team AB sowie Blimey! Games mit GTR 2 – FIA GT Racing Game den Nachfolger des international mehrfach ausgezeichneten Vorgängers veröffentlicht.
Aktuelle Technik in Form der gMotor 2.0-Engine, die eine attraktive Präsentation erlaubt, sowie eine riesige Fahrzeugauswahl, glaubwürdige Fahrphysik und authentische Sounds bereiten Rennsimulationsfans anspruchsvolle Stunden auf den virtuellen Rennstrecken der Welt. Leider kämpfen Fans seit dem Verkaufsstart mit einigen Problemen, die man nun mit einem Patch ausmerzen möchte.
Wie berichtet, umfasst das gestern angekündigte Update mehr als 25 Veränderungen in verschiedensten Bereichen. Das Hauptaugenmerk liegt jedoch auf der Behebung von Performance-Problemen während der Wetterwechsel. In der Version 1.1 sollen die Frame-Raten bedeutend höher ausfallen und das Renngeschehen flüssiger dargestellt werden. Darüber hinaus hat man sich einigen Problemen auf den Kursen Valencia, Magny-Cours, Spa-Francorchamps und Zhuhai angenommen. Demnach wurden flackernde Texturen ersetzt, die Pole Position auf der realen Startseite platziert und Faktoren für mögliche Abstürze bei bestimmten Hardware-Konfigurationen modifiziert.
Ebenso erhielten die Boliden des JMB-Teams (Ferrari 575) sowie der Lamborghini Murciélago von Reiter Engineering und DAMS kosmetische Korrekturen. Weitere Überarbeitungen umfassen die fiktiven Fahrzeugcups, optisch nicht reparierte Schäden nach Boxenstopps sowie Einstellungen in Bezug auf dedizierte Server, die sich nun unter anderem korrekt schließen lassen sollen.
Der Patch ist rund 38 MB groß und wird in drei Versionen für die in West-Europa, Amerika und als digitaler Download erhältliche Spielversion angeboten und kann auf der offiziellen Website, die über unsere Rennspieledatenbank direkt angesteuert werden kann, heruntergeladen werden. Alternativ steht das Update auch in unserem Downloadbereich zur Verfügung.
+ 21.12.2006 NK
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