Nach dem international ausgezeichneten GTR - FIA GT Racing Game aus dem Jahr 2004, machen sich die Entwickler von SimBin und Blimey! Games ein weiteres Mal daran, das Simulationsgenre neu zu definieren und die Messlatte noch etwas höher zu legen.
Doch anstatt in einem der drei auswählbaren Schwierigkeitsgrade (Anfänger, Semi-Pro, Pro) sofort in das Renngeschehen geschickt zu werden, steht bei GTR 2 erst einmal das Erlernen von Fahrtechniken an. Im so genannten Fahrschulmodus habt ihr die Möglichkeit euch mit einigen der insgesamt 140 enthaltenen und bis aufs kleinste Detail absolut realistisch umgesetzten Fahrzeugen aus den Klassen (GT und NGT) zweier FIA-GT-Saisons vertraut zu machen. Damit der erfolgreiche Einstieg in einem über 500 PS starken Boliden gelingt, steht euch ein professioneller Instruktor zur Verfügung, der wertvolle Tipps gibt.
Neben der Fahrschule stehen fünf weitere Spielmodi zur Verfügung. Die 19 internationalen und mit GPS-Satelliten-Daten vermessenen Kurse können in einem Training, an einem Rennwochenende, in einer Meisterschaftssaison, in einem Zeitrennen oder während eines 24-Stunden-Rennens befahren werden.
Wie beim Vorgänger sollen die Rennen gewohnt anspruchsvoll und vor allem realitätsgetreu sein. So müsst ihr gegen Computergegner, die sich wie echte Fahrer verhalten können, zu verschiedensten Tageszeiten antreten. Diese werden sich dank der neuesten Grafiktechnik dynamisch verändern, was auch für die Wetterbedingungen, die zwischen trocken und Monsunregen variieren können, gilt.
Doch damit nicht genug: Die äußerst realistische Fahrphysik wurde noch ein weiteres Mal modifiziert, ebenso das Schadensmodell und der zum Teil kritisierte Multiplayermodus.
GTR 2 - FIA GT Racing Game wird vermutlich im Juni 2006 für den PC erhältlich sein. Bisher veröffentlichte Screenshots könnt ihr euch in unserer Galerie ansehen. Darüber hinaus steht im Downloadbereich der erste Trailer zum Anschauen bereit.
+ 13.02.2006 NK
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