GRID Autosport: PC-Patch für noch mehr Racing ohne technische Probleme

Für die PC-Version des Rennspiels GRID Autosport stellt Codemasters einen neuen Patch bereit mit dem die Programmstabilität verbessert und verschiedene Probleme insbesondere bei der Speicherung der Spielstände beseitigt werden - Update: PS3-Patch veröffentlicht.

GRID Autosport: PC-Patch für noch mehr Racing ohne technische ProblemeGRID Autosport: PC-Patch für noch mehr Racing ohne technische Probleme  ZoomFür das seit Ende Juni erhältliche Rennspiel GRID Autosport hat Entwickler Codemasters ein weiteres Update für die PC-Version angekündigt das voraussichtlich ab dem 20. August via Steam verteilt wird. Bei bestehender Onlineverbindung beziehungsweise manuellem Start des Steam-Client wird die Aktualisierung ohne das Zutun des Spielers automatisch heruntergeladen und installiert.

Der vierte Patch beinhaltet verschiedene Änderungen im Bereich der Speicherung der Spielstandsdaten, allgemeine Stabilitätsverbesserungen und vorsorgende Anpassungen zur Sicherstellung der Unterstützung kommender DLC-Erweiterungen. Im Changelog werden zudem noch Fehlerkorrekturen in den Bereichen Audio, RaceNet, Online und Grafik aufgeführt.

Update - 25. August, 17:30 Uhr:
Für die PS3-Version von GRID Autosport ist jetzt ein Update verfügbar das die Releaseversion auf V1.02 aktualisiert und verschiedene Fehler behebt. Wir danken unserem Leser "katoh74" für den Hinweis.

GRID Autosport PC-Patch #4-Changelog:
-Stability Improvement - Improved the stability of the game when navigating through the front end menus of the game for extended periods.
-Save Fix - Fixed save issues which caused corruption when uninstalling previously used DLC packages.
-Stability Improvement - Resolved issues which could cause multiplayer hosts to crash if clients became desynced during online eliminator events.
-RaceNet Fix - Fixed certain instances of players not receiving their awards or achievements when competing in certain RaceNet challenges.
-Stability Improvement - Fixed issues which could have sporadically caused players to crash when entering or leaving Time Trial events.
-Stability Improvement - Resolved Time Attack related crashes which occurred during certain RaceNet challenge scenarios.
-DLC Fixes - Integrated multiple fixes for upcoming DLC packages to optimise stability and compatibility.
-Online Fix - (Drift) – Fixed issues which in some cases could have caused players to become stuck in a black screen when competing in online drift sessions.
-Messaging Improvement - improved game messaging under certain scenarios where players are attempting to access online functionality without an active internet connection.
-Save Fix - Added prevention measures to ensure save file does not read as corrupted if certain save file components are deleted.
-Save Fix - Added a preventative fix to stop save game corruption if controller action maps are invalid.
-Save Fix - Added chunk header to DLC initialisation to help prevent future corruption of save games.
-Text Fix - (Japanese) - Fixed issues which prevented certain text strings from appearing correctly in Japanese language.
-Audio Fix - (Splitscreen) - Added a preventative fix to stop mode specific music from playing incorrectly within the menu selection screens after a race session had previously finished.
-Online Fix - The online repairs/wear and tear functionality has been reworked following feedback from the community.
-Online Fix - A restorative fix has been implemented to ensure that players who had previously lost vehicle level data (reset to level one) will now have this data partially restored.
-Graphical Fix - Resolved issues on certain PC configurations which caused lighting artefacts on night races when advanced lighting was enabled.



Tags: GRID Autosport, Codemasters, patch, update, #4, changelog, infos, details


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