GRID Autosport: Neue RaceNet-Multiplayerfeatures und Herausforderungen

Zum Start des neuen Motorsportrennspiels GRID Autosport stehen den Spielern über die RaceNet-Plattform von Codemasters zwei neue Multiplayerfeatures zur Verfügung - plus Details zu den ersten RaceNet-Herausforderungen.

GRID Autosport: Neue RaceNet-Multiplayerfeatures und HerausforderungenGRID Autosport: Neue RaceNet-Multiplayerfeatures und Herausforderungen  ZoomGRID AutosportAlle BilderThis is Racing-TrailerNur ein Jahr hat Codemasters benötigt, um auf Basis der bewährten EGO-Engine einen neuen Teil des GRID-Franchises fertigzustellen. Im ab sofort für PC, PS3 und Xbox 360 erhältlichen Rennspiel GRID Autosport dreht sich diesmal alles um die Vielfalt des Motorsports.

Mit dem Release am 27.06.2014 starten auch zwei neue Multiplayer-Features unterstützt von Codemasters Statistik- und Online-Plattform RaceNet für die man sich kostenlos auf www.racenet.com registrieren kann. Spieler von GRID Autosport die bei RaceNet angemeldet sind können nun eigene Racing Clubs gründen und in Clan-artigen Wettkämpfen antreten. Die Spieler fahren unter einer gemeinsamen Lackierung, behalten den Fortschritt von Clubmitgliedern sowie von rivalisierenden Clubs im Blick und sammeln mit jedem Rennen Punkte für ihre Gemeinschaft.

Mit den neuen RaceNet-Herausforderungen, die ab dem Start von GRID Autosport verfügbar sind, erhalten die Spieler jede Woche sechs neue Events zum Teilnehmen und verdienen sich XP und In-Game-Geld. Je besser die Platzierung auf der Bestenliste, desto größer die Ausbeute. Folgende Herausforderungen sind heute online: Langstrecken-Events (Mit Endurance GT Autos auf Spa-Francorchamps.), Straßenrennen (Hypercars in Washington, D.C.), Tourenwagen (In Super Tourers über Mount Panorama.), Open-Wheel (IndyCar-Rennen in Indianapolis), Tuner (Ein Drift-Event auf dem fiktiven Autosport Raceway.) und Party (Demolition Derby in Detroit.)



Tags: GRID Autosport, Codemasters, RaceNet, neue features, herausforderungen


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