GAME STOCKCAR EXTREME: Version 1.50 jetzt verfügbar

Das angekündigte Update für GAME STOCKCAR EXTREME auf die Version 1.50 ist nun offiziell freigegeben worden - Infos und Downloadlinks.

GAME STOCKCAR EXTREME: Version 1.50 jetzt verfügbarGAME STOCKCAR EXTREME: Version 1.50 jetzt verfügbar  ZoomFür GAME STOCKCAR EXTREME ist jetzt die vorab angekündigte und ausführlicher vorgestellte Version 1.50 zum Download freigegeben worden. Bei bestehender Onlineverbindung wird das Update automatisch über Steam heruntergeladen. Alternativ ist dieses auch über das GSC Sync-Tool verfügbar.

Bei der Aktualisierung ist zu beachten, dass Spieler die noch die Grundversion V1.21 installiert haben, oder für denn Fall dass Schwierigkeiten bei der Aktualisierung über GSC Sync auftreten, zunächst manuell die Updates auf Version 1.25, 1.252, 1.27, 1.30, 1.31, 1.33, 1.35, 1.38 einspielen müssen. Anschließend kann das 0,94 GB große Update auf V1.50 geladen und installiert werden kann.

Hierbei sollten die wichtigen Hinweise von Reiza Studios beachtet werden, um anschließend ohne Schwierigkeiten fahren zu können.

GAME STOCKCAR EXTREME V1.50-Changelog:
Cars:
-Adds Mitsubishi Lancer Cup Series (Lancer R & RS models, recommended to run with TC & ABS on low as per the real car)

Track:
-Adds Velo Cittá Circuit (2 layouts);

Features & Fixes:
-Added support to 6 USB controller devices (increasing the previous limit of 3);
-Added sensitivity & deadzone sliders for up to 6 controller inputs in CONTROLLER 3 menu;
-Added feature to automatically adjust Steering Rotation for each vehicle so use no longer needs to exit game and manually adjust controller rotation (see recommendations above);
-Added option to adjust steering rotation in garage menu & adjusted default steering lock settings to provide a suitable default steering ratio for all cars (Custom Steer Rotation must be set to NO in controller menu);
-Added option to map commands for adjusting anti-roll bars from in-car (for the cars that have the option: Stock Car V8, Super V8, F-Extreme, F-Reiza, F-3, F-V12, F-Classic )
-Added option to map commands for adjusting Vertical FOV from in-car;
-Added support for 24h race length;
-Added Stock V8 rule which restricts tire stops to one tire change at a time;
-Tweaked AI to perform less strategical mistakes (such as pitting in the last lap);
-Rewritten all car classes from the previous standard "ReizaXX" to a nomenclature that better represents their respective series;
-Introduced native support to 9-speed gearboxes & fixed bug which would lead to F-Extreme occasionally disappearing when hitting 8th gear in a multiplayer section;
-AI drivers now use 8th gear & DRS;
-Added "Opponents Filter" option to quick race menu (for multiclass racing)
-Replaced AI aggression UI slider with a set of presets low-to-max (max being 50% agression in old currency to prevent AI misbehavior in overly agressive settings);
-Fixed bug with other cars occasionally "inheriting" 8 gears, DRS functionality from F-Extreme
-Fixed championship scoring bug;
-Fixed grid position setting when qualifying is disabled;
-Fixed performance issues with the SuperV8;
-Revised pit menu rules & pitstop timing for all series;
-Fixed bug with AI behavior being over agressive with the throttle on corner exit leading to occasionally losing control;
-Revised AI performance for all cars (balancing for consistency from car to car, track to track, session to session);
-Updated ambient, curb, road & grass roll noise for all cars;
-Revised aero & tire physics in all cars;
-Revised realfeel values to reduce FFB clipping;
-Tweaked alpha channels in skins from Metalmoro MR18, Opala86, SuperV8, StockV8 series to reduce excessive shiny look;
-Minor graphical optimization;
-Fixed bug with Safety Car entering the pits in Curitiba Oval;
-Fixed behavior of driver labels.



Tags: GAME STOCKCAR EXTREME, GSC Extreme, update, patch, V1.50, infos, changelog, download


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