Bereits im Juli bestätigte Empire Interactive, dass es zum inzwischen über 600.000 Mal verkauften Action-Rennspiel FlatOut einen Nachfolger geben wird. Heute nun wurde FlatOut 2 von Entwickler Bugbear Entertainment offiziell für PC, PS2 und Xbox angekündigt.
Obwohl das nach gegenwärtiger Planung in der ersten Jahreshälfte 2006 erscheinende Sequel dem Original-Spielkonzept treu bleibt - der Spieler wird für angerichteten Schaden mit Nitro und Geld belohnt, womit man Upgrades oder neue fahrbare Unterstätze kaufen kann -, soll FlatOut 2 mehr als nur eine simple Fortsetzung sein.
Die erweiterte Crash TrueT-Spielengine mit über 2.000 demolierbaren Objekten pro Strecke verspricht noch zerstörerische Interaktivität zwischen den Fahrzeugen und der Spielumgebung und eine insgesamt noch ansprechendere Grafik.
Die im Vorgänger beliebten Crashtestdummies werden in FlatOut 2 ebenfalls wieder mit von der Partie sein und dürfen dank verbessertem Steuerungsmechanismus in zwölf komplett neuen Events der Rag Doll-Meisterschaft sowie online noch zielgenauer durch die Luft katapultiert werden.
Neue und überarbeitete Spielmodi, wie der in einzelne Cups untergliederte Meisterschaftsmodus, mehr Fahrzeuge, die man in einer Garage unterbringen und zwischen denen man auswählen können wird, sowie volle Online-Unterstützung mit Sprachunterstützung auf allen Plattformen - bis zu acht Spieler in der PC- und Xbox-Version, bis zu 6 Spieler auf der PlayStation 2 - sollen bisherige FlatOut-Anhänger und neue Spieler gleichermaßen ansprechen.
Die ersten Artworks zu FlatOut 2 in unserer Bildergalerie ermöglichen euch bereits einen ersten Blick auf die neue Spielgrafik und machen zusammen mit den angekündigten Features neugierig auf mehr.
+ 12.10.2005 MK