Im Frühjahr dieses Jahres ging das Entwicklerstudio FIRST-Racing mit der Modding-Community rund um NASCAR Racing 2003 Season auf Konfrontationskurs und setzte sich zuletzt auch vor Gericht gegen die Verletzung der Urheberrechte zur Wehr. Gleichzeitig rückte dabei das aktuelle Projekt des Teams von Dave Kaemmer in den Hintergrund.
Nachdem die Diskussionen um das Vorgehen von FIRST-Racing nachgelassen hat, ist auch in Bedford (Massachussets) wieder die Normalität zurückgekehrt und man arbeitet wieder vollkommen fokussiert an seiner neuen Autosimulation, die aktuellen Worten von Dave Kaemmer nach "optisch und technisch realitätsgetreue Fahrzeuge und Strecken aus der ganzen Welt sowie realistische Fahrerlebnisse anbieten wird, wie sie noch nie zuvor in einer Rennsimulation verwirklicht worden sind."
Weiter heißt es: "Unsere kommende Veröffentlichung wird mit einem nie zuvor gesehenen Physikmodell aufwarten. Wir setzen auch eine neue Technologie zur Erstellung der Rennstrecken ein, die eine Präzision im Millimeterbereich ermöglicht. Und wie wir es in der Vergangenheit bereits gesagt haben, wird es viele verschiedene Rennarten geben, nicht nur Stock Cars. Es wird in der kommenden Veröffentlichung auch Möglichkeiten für Modding geben. So wird das Modden dann einfacher sein als bei Papyrus-Titeln und außerdem sollen Modder für ihre harte Arbeit endlich belohnt werden."
+ 09.06.2005 MK, MS
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