F1 24: Fahrer und Strecken realistischer als zuvor

Codemasters stellt die großen und kleinen Überarbeitungen bei Fahrern und Strecken vor, durch die das Spielerlebnis in F1 24 noch einmal an Tiefe gewinnt.

F1 24: Fahrer und Strecken realistischer als zuvorF1 24: Fahrer und Strecken realistischer als zuvor  ZoomF1 24Alle BilderNur noch bis Ende Mai müssen sich Formel-1-Fans gedulden, bevor sie mit dem Spiel EA Sports F1 24 zur diesjährigen Saison selbst in das Cockpit steigen und in die Rolle ihres Lieblingspiloten schlüpfen können. Dank verschiedener Überarbeitungen und Einsatz verbesserter Technologie, erwartet Gamer ein noch runderes Spielerlebnis.

Während manche Überarbeitungen eher visueller Natur sind, wodurch das Erlebnis ebenfalls verbessert wird, steigern andere die Authentizität, indem gezielt auf ausgewählten Strecken nachgearbeitet wurde, damit Formel-1-Fans beim Fahren auf den virtuellen Strecken wie die echten Fahrer streckenspezifische Merkmale wie zum Beispiel Unebenheiten in bestimmten Abschnitten erleben können.

Auch bei der Inszenierung der Formel-1-Boliden und Fahrer hat Codemasters einige Anstrengungen unternommen, um diese noch realistischer wirken zu lassen. So wurden die CAD-Modelle der Rennwagen aller Teams von Grund auf neu erstellt und mit Dynamic Diffuse Global Illumination-Software
Beleuchtung, Schatten und Reflexionseffekte verbessert, während die Darstellung der Fahrer durch neue Augen- und Haut-Shader ebenfalls profitiert.

Worauf sich Fans im Detail freuen dürfen, und wie die Meinung von Gamern zu den Streckenüberarbeitungen ausfällt, kann im 4:36 Minuten langen vierten
Deep-Dive-Video zu F1 24 hier angesehen werden.



Tags: F1 24, deep dive, video, verbesserungen 2024, fahrer, steams, strecken


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