ZoomF1 2012Bilder vom 31.08.12Improvements-Developer DiaryIm September ist es wieder soweit: Spieler aus aller Welt können dann in F1 2012 über die schnellsten und anspruchsvollsten Kurse des Planeten brettern und so die aufregend glamouröse Welt der Königsklasse des Motorsports hautnah miterleben. Dass es sich auch bei der diesjährigen Ausgabe nicht um ein bloßes Saisonupdate handeln soll, wird spätestens beim Blick auf das neue Improvements-Entwicklervideotagebuch klar das einige richtungsweisende neue Features zeigt, die das Geschehen auf und abseits der Strecke noch realistischer machen und dem Spieler den Kosmos Formel 1 noch ein Stück näher bringen sollen.
So wurde etwa das Interface grundlegend verbessert, Wetter und Strategie realistischer gestaltet, wobei auch die Fahrphysik dem realen Pendant noch näher kommt. Das besondere Augenmerk gilt hierbei insbesondere der Aufhängung, sodass sich die Fahrzeuge insgesamt ausgeglichener steuern.
"Intensiv gearbeitet wurde an der Physik der Fahrzeuge, wobei nun
insbesondere die Aufhängung ein noch realistischeres Fahrgefühl vermittelt", so Stephen Hood, Creative Director. "Dadurch können Spieler wirklich die Rennstrecke beherrschen. Es sind diese Elemente, die einem das Gefühl vermitteln, ein echter FORMULA ONE-Fahrer zu sein."
"Das komplette Wetter-Szenario-System wurde für dieses Jahr überarbeitet", sagt Paul Jeal, Game Director. "Es wird Schlechtwetterfronten geben und während es auf einem Teil der Strecke regnet, kann es auf einem anderen Abschnitt trocken bleiben. Dies führt zu Momenten, in denen nicht 100prozentig klar sein wird, ob man Regenreifen benötigt oder nicht - und das macht die Rennen noch spannender." Dem fügt Stephen Hood hinzu: "2012 sind wir technisch noch einen Schritt weitergegangen und können dank all der neuen Features und Verbesserungen ein grandioses FORMULA ONE-Erlebnis bieten."
Schließlich wurden auch die Replay-Kameras einer Generalüberholung unterzogen, wodurch das Feld nun aus den verschiedensten Perspektiven abgelichtet wird. Codemasters verspricht sogar, dass sich reale TV-Übertagung und Ingame-Grafik zum Verwechseln ähnlich sehen. Ob man die hohen Erwartungen schlussendlich erfüllen kann, wird sich beim Release am 21. September oder bereits eine Woche zuvor (14. September) zeigen, wenn die Demo auf allen Plattformen die Motoren aufheulen lässt.
3 31.08.2012 Julian Zanken, MK
News zum Thema
- F1 2012: Demoversion kurz vor Release für PC, PS3 und Xbox 360 (15.08.12)
- F1 2012: Releasetermin und neues Video mit Gameplayeindrücken (10.08.12)
- F1 2012: Champions-Spielmodus bringt noch mehr Action (06.08.12)
- F1 2012: Für Rennspielfans entwickelt, kein iRacing aber trotzdem eine Verbesserung (14.07.12)
- F1 2012 mit erstem Video des Circuit of the Americas (08.06.12)