F1 2012: Boxenstopp mit Patch #1 und #2, weitere Updates in Vorbereitung

Codemasters Racing hat für die PC-Version des diesjährigen Formel-1-Spiels F1 2012 erste Updates veröffentlicht. Konsolengamer müssen noch ein wenig warten.

F1 2012: Boxenstopp mit Patch #1 und #2, weitere Updates in VorbereitungF1 2012: Boxenstopp mit Patch #1 und #2, weitere Updates in Vorbereitung  ZoomF1 2012Alle BilderFür die seit einer Woche erhältliche PC-Version von F1 2012 sind in kurzer Folge hintereinander via Steam zwei Updates veröffentlicht worden mit denen die Entwickler eine Vielzahl an Fehlern ausbessern. Besitzer der PC-Version wird daher dringend zu einer Aktualisierung geraten.

Patch #1 stellt dabei die Grundlage für den laut offiziellen Angaben mehr als 200 Korrekturen enthaltenen Patch #2 dar mit dem unter anderem der Autosave-Fehler beseitigt wird. Welche Probleme korrigiert wurden, könnt ihr dem Changelog entnehmen das am Artikelende zu finden ist.

Solltet ihr nach dem zweiten Update das Problem haben, dass der gesamte Bildschirm zu flackern beginnt wenn sich euer F1-Bolide im Schatten befindet, hilft es in den Einstellungen unter "My F1 -> Graphics" die Detailstufe für die Schatten auf "Low" oder "Ultra Low" zu setzen. Codemasters verspricht dieses Problem mit dem nächsten Patch zu beheben.

Besitzer der PS3- und Xbox 360-Version müssen sich derzeit noch ein wenig gedulden, bis für ihre Version ein Update angeboten wird. Zunächst muss die interne Überprüfung von Sony und Microsoft erfolgreich bestanden werden, bevor die Updates über das PlayStation Network und Xbox Live automatisch zur Installation angeboten werden können.

F1 2012 - Patch #1-Changelog:
-Drivers should no longer have collisions with “invisible walls”
-Fixed the desynchronised session of results which could occasionally lead to race result errors
-Closed a small loophole which allowed erroneous times to posted to RaceNet
-General RaceNet data upload stability improvements

F1 2012 - Patch #2-Changelog:
-Autosave bug – The issue some users were experiencing where saving during career play would stop functioning is now fixed
-Players ranked 6 are now able to see online sessions hosted by other players
-Car setups will no longer revert to the default settings if players quit back to the main menu from Parc Fermé
-Time attack times no longer overwrite RaceNet event times
-AI drivers now pit to change tyres at the correct time
-Fixed an issue where players using voice communication might experience a crash when plugging in a mic
-Fixed an issue where some players would experience a crash in Career tutorials after completing a Season Challenge
-Players are no longer able to drive through barriers/environment after using a flashback in pits
-Fuel consumption when using manual gears has now been brought in line with automatic gear usage
-Camera angles when exiting the pit lane has been fixed
-AI no longer pit after one lap when wet weather races have been restarted
-Positioning of the top 4 ranked players on PC leaderboards has been corrected. Leaderboards will be reset later today in order to update player rankings. (Once players complete another online race they will be added back on to the leaderboard with all their stats intact)
-Driver name plates can now be seen
-Numerous graphical improvements made such as flicker on rain/ground textures, interface positioning and correction of some track surfaces that showed incorrect weather
-Various fixes to cameras including the 3D effect and pit lane cameras
-Numerous textual and localisation fixes included



Tags: F1 2012, Codemasters Racing, F1 Rennspiel, Steam, Update, Patch


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