Evolution GT: Exklusive Eindrücke, Infos und Screenshots

Mit Evolution GT erscheint in diesem Frühjahr bereits das neunte Rennspiel von Milestone. SPEEDMANIACS.DE hatte kürzlich die Gelegenheit im italienischen Hauptquartier der Entwickler einen Blick auf den SCAR-Nachfolger zu werfen. Mehr über unseren Ersteindruck, sowie Infos zum Entwicklungsstand und Release-Termin erfahrt ihr im gesamten Artikel.

Evolution GT: Exklusive Eindrücke, Infos und ScreenshotsAngefangen hat alles 1995 mit dem Arcade-Titel Bleifuss, der den Grundstein zu Milestones bis heute ausgezeichneten Ruf für erstklassige und unterhaltsame Rennspiele legte. Auf den erfolgreichen Einstieg folgten mit Bleifuss 2 und Bleifuss Rally zwei Nachfolger und mit der Superbike-Reihe und Racing Evoluzione blieben die Entwickler dem Renngenre auch in den Jahren darauf verbunden.

Mit Squadra Corse Alfa Romeo (SCAR) veröffentlichte man dann im Mai/Juni 2005 das erste Rennspiel das klassische Elemente aus dem Motorsport- und RPG-Sektor kombinierte und schrieb insofern auch Geschichte. In diesem Frühjahr folgt mit Evolution GT bereits das nächste Rennspiel von Milestone, das auf dem Vorgänger aufbaut, die hinter SCAR steckende Idee konsequent weiterführt und einige Neuerungen zu bieten hat.

Zwischen den Olympischen Spielen in Turin und der Mailänder Fashion week, hatte SPEEDMANIACS.DE als einziges deutschsprachiges Rennspielemagazin zusammen mit verschiedenen britischen, spanischen, französischen und natürlich italienischen Kollegen die Gelegenheit im Hauptquartier von Milestone einen ausführlichen Blick auf Evolution GT zu werfen.

Neben einer allgemeinen Präsentation, durch die Produzent Simone Bechine führte, stand natürlich auch eine umfassende Probefahrt auf dem Programm. Dabei verwandelte sich das direkt im Stadtzentrum gelegene Büro schnell in eine Rennstrecke. Wahlweise an einer von mehreren PS2-Teststationen, oder ganz racing-like in einem 'playseats'-Rennsitz mit Force-Feedback-Lenkrad und dem Renngeschehen auf eine Videoleinwand projiziert, konnten diverse Strecken befahren und Fahrzeuge ausprobiert werden.

Grafisch wusste die PS2-Version bereits bei unserer Testgelegenheit zu überzeugen. So gefielen nicht nur die einzelnen Stadtkurse und Rennstrecken, sondern auch die detaillierten Fahrzeugmodelle. PC-Besitzer dürfen sich übrigens auf eine im Vergleich zur Konsole optisch noch bessere Umsetzung freuen.

Aktuell verpassen die Entwickler dem bereits zu achtzig Prozent fertigen Spiel gerade den Feinschliff. Ob die auch von SPEEDMANIACS.DE angeregte Integration von Rückspiegeln, zur Verbesserung des Spielerlebnisses, umgesetzt wird, bleibt vorerst abzuwarten. Stand Ende Februar hinterließ Evolution GT, das dank diverser lizenzierter Fahrzeuge nicht nur für Besitzer von SCAR ein Pflichtkauf werden dürfte, sondern auch in Sachen Fahrerlebnis durch optional deaktivierbare Fahrhilfen und verschiedene Schwierigkeitsstufen sowohl Arcade- als auch Simulations-Fans anspricht, einen äußerst positiven Eindruck.

Erscheinungstermin für die PC- und PS2-Version ist aktuell der 28. April 2006. Wann Evolution GT in Deutschland in den Handel kommt, hängt natürlich auch ein wenig vom Publisher ab. Diesbezüglich befinden sich die Verhandlungen bereits im Endstadium, sodass innerhalb der nächsten Tage mit einer Information hinsichtlich des deutschen Vertriebs und Release-Datums zu rechnen ist.

In den verbleibenden Wochen bis zur Veröffentlichung erwarten euch hier bei uns weitere Informationen, Videos und Screenshots zu Evolution GT. Ganz aktuell bietet euch unsere Galerie zum Spiel zahlreiche Renneindrücke von unserem Entwicklerbesuch bei Milestone.



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