ZoomBeim tschechischen Studio SCS Software ist man sich der Tatsache bewusst, dass der Erfolg der eigenen LKW-Simulationen nicht zuletzt der treuen Community zu verdanken ist, die die Spiele nicht nur kauft, sondern auch weiterempfiehlt und aktiv unterstützt indem man dafür eigene Verbesserungen in der Form von Mods entwickelt.
In Zukunft soll es für die Modding-Community einfacher werden qualitativ ansprechende Erweiterungen zu erstellen, denn vom Euro Truck Simulator 2-Entwickler gibt es dafür demnächst die Software SCS Blender Tools die auf der laut eigenen Worten schnellen, flexiblen, gut dokumentierten und kostenlosen 3D-Grafiksoftware Blender basiert.
SCS Blender Tools wird "zu 100 Prozent" der Herangehensweise und dem Workflow folgen den die ETS2-Entwickler einsetzen. "Mit den SCS Blender Tools wird es möglich sein auf komfortable Weise Modelle zu erstellen, diese zu texturieren und mit den entsprechenden Oberflächen auszustatten und in die Spielengine zu exportieren", verspricht SCS Software und hofft, dass die Community so in der Lage sein wird noch bessere Ergebnisse zu erzielen. Der Vorteil, dass die von den ETS2-Moddern erstellten Add-ons im gleichen Format wie von SCS Software vorliegen, könnte also in Zukunft, positiv formuliert, für einige Überraschungen gut sein, dazu beitragen den Produktlebenszyklus zu verlängern und die Zeit für die Moderstellung verkürzen helfen.
1 30.11.2013 MK
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