Entwicklertagebuch um Infos zu den im Spiel enthaltenen Rennserien und wie man für einen realistischen Sound gesorgt hat ergänzt. Welche Art von Auskünften euch erwartet, klärt dieser Artikel.
Am 15. Februar 2005, also heute, erscheint Electronic Arts NASCAR SimRacing offiziell für den PC - zumindest in Amerika. Ob die Stockcarsimulation auch in Europa direkt von EA vertrieben wird, muss weiterhin abgewartet werden.
Immerhin signalisierte der größte Publisher von Computer- und Konsolenspielen aber vor wenigen Wochen, dass entsprechende Verhandlungen und Überlegungen stattfinden. Wer nicht auf die Entscheidung von EA warten will, dem bleibt natürlich die Variante das Spiel per Import über einen Online-Shop zu beziehen. Allen anderen hilft das aktualisierte Entwicklertagebuch dabei die Wartezeit bis zur endgültigen Entscheidung von Electronic Arts zu überbrücken und die neuen Bilder in unserer Galerie zu NASCAR SimRacing.
Nachdem in den ersten drei Einträgen hauptsächlich Überzeugungsarbeit geleistet wurde, indem man die Unterschiede zwischen NASCAR Thunder 2004 und NASCAR SimRacing aufgezeigte und das Telemetrie-Feature erklärte, beschreibt der vierte Eintrag die im Spiel enthaltenen Serien Craftsman Truck, Busch/National und NEXTEL Cup und geht dabei auch auf die Unterschiede ein.
Interessante Info am Rande: NASCAR SimRacing enthält sowohl die 2004er als auch die 2005er NEXTEL Cup Serie-Saison, wobei die Saisondaten für dieses Jahr, inklusive dem neuen Dodge Charger auf der Fahrzeugseite und den veränderten Fahrzeuglackierungen, im Verlauf der Saison durch EA Sports kostenlos zum Download bereitgestellt werden.
Damit die Illusion vor dem PC perfekt ist, konzentrieren sich viele Entwickler zunehmend auch auf die Soundseite der Spiele. NASCAR SimRacing macht hierbei keine Ausnahme, wie der fünfte Entwicklertagebucheintrag zeigt. In diesem erfahren interessierte Gamer, wie Jesse James Allen (Lead Sounddesigner), Aubrey Hodges (Audiodirektor) und Scott Johnson (Softwareingenieur) sichergestellt haben, dass sich die Stockcars im Spiel auch möglichst authentisch anhören.
+ 15.02.2005 MK