DiRT Showdown: Demo veröffentlicht, Gameplay-Trailer, RaceNet gestartet

Codemasters hat heute das RaceNet gestartet und für PC und Videokonsolen eine Demoversion zu DiRT Showdown veröffentlicht - Gameplayvideo zeigt mehr von der Demo.

DiRT Showdown: Demo veröffentlicht, Gameplay-Trailer, RaceNet gestartetDiRT Showdown: Demo veröffentlicht, Gameplay-Trailer, RaceNet gestartet  ZoomDiRT ShowdownDemo Derby-TrailerVor dem Release von DiRT Showdown ab dem 24. April 2012, erhalten PC-, PS3- und Xbox 360-Spieler die Möglichkeit das actiongeprägte Racing selbst auszuprobieren.

Die über den Xbox Live-Marktplatz, das PlayStation Network und Steam für die Konsolen und PC im Laufe des Tages bereitgestellte Demoversion bietet mit dem 8 Ball-Rennen in San Francisco ein knallhartes Vollkontakt-Rennen unter Einsatz von Nitro im Schatten der Golden Gate-Brücke. Nachdem man das Rennen absolviert hat, kann man außerdem einen Freund zu einem Online-Duell im Rampage-Event herausfordern. Bis zu acht Spieler können in dem Multiplayerrennen der eigenen Zerstörungswut in einem chaotischen Demolition Derby freien Lauf lassen.

Für Xbox 360 ist die 1,16 GB große Demoversion zunächst nur für Gold-Mitglieder verfügbar. Spieler die noch überlegen ob sich der Download lohnt, gibt der Demo Derby-Trailer einen Vorgeschmack auf das zu erwartende Spielerlebnis.

Zusammen mit der Veröffentlichung der DiRT Showdown-Demo hat Codemasters außerdem die erste Version seines RaceNet-Portals online gestellt. Spieler die die DiRT Showdown-Demo heruntergeladen und sich für RaceNet angemeldet haben, erhalten für die Ende Mai erscheinende Vollversion eine exklusive RaceNet-Lackierung für den Ford Fiesta H.F.H.V., 20.000 Dollar-Spielwährung und können über RaceNet nicht nur ihren Spielfortschritt verfolgen, sondern auch an Community-Events und -Challenges teilnehmen und EP und Preise gewinnen.



Tags: DiRT Showdown, Demo, RaceNet, Codemasters, Action, Arcade, Rennspiel


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Kommentare

Daniel_Knecht
02.05.12 22:30
Also die Demo Überzeugt mich nicht wirklich da gefällt mir DiRT3 wesentlich besser.
Takamisakari
03.05.12 01:04
Ich bin auch sehr enttäuscht.

Anfangs auf Win XP probiert ... lief nicht. OK, das wurde ja bereits so in den System-Voraussetzungen benannt. Also zu Win 7 gewechselt (ist bei mir parallel installiert).

Demo gestartet. Beim Start-Bildschirm musste ich mir wieder die Frage stellen, ob sie denn nicht aus den Fehlern von DiRT 3 gelernt haben, denn dieses "Start oder Enter drücken", womit man den Controller festlegt, hat in vernünftigen PC-Spielen nichts zu suchen. Natürlich erstmal mit dem Gamepad versucht, doch da rührte sich gar nichts. In den Einstellungen konnte das auch gar nicht umgestellt werden. In der Hinsicht hätten sie die Demo nicht beschneiden sollen.

Dann also mal angefangen mit dem 8-Ball. In der Fahrzeugauswahl darf man anfangs erstmal raten, wie das Fahrzeug wohl komplett aussieht. Dass ich da zuerst den Leichenwagen ausgewählt hatte, habe ich erst im Rennen bemerkt, denn in der Auswahl sieht man nicht viel davon. Gleiches gilt für die Auswahl der Lackierung. In der Hinsicht war es bei DiRT 3 wesentlich besser.
Die nächste Ernüchterung kam dann im Rennen. Die Fahrphysik ist viel zu verhalten (oder liegt das an der Steuerung mit der Tastatur?). Da war bei DiRT 3 wesentlich mehr Schwung dahinter. Also vom Hocker hat's mich jetzt nicht gehau'n, sondern eher gelangweilt.
Ich bezweifel jetzt auch stark, dass für Hoonigan ein "lebendigeres" Handling wie in DiRT 3 verwendet wird. Was mir aber schon jetzt gegen den Strich geht, ist die fehlende manuelle Schaltung, die es in DiRT Showdown nicht geben wird (bestätigte Tatsache). Kontrolle adé.

Nunja, danach wollte ich den Multiplayer ausprobieren, aber das geht nicht, weil ich erst einen Freund hinzufügen muss. Ähm ... wo und vor allem, warum? Das ist einer der größten FAILs ever! An selbigem Grund scheitern auch die Challenges.

Also jetzt ist mein Bedürfnis, das Spiel vorzubestellen, rapide gesunken. Da warte ich dann doch erst die Vollversion ab und teste diese vorab.

Hatte mich dann zwischendurch noch bei bei RaceNet angemeldet (man ist ja schließlich neugierig ^^). Dass mir aber strikt vorgeschrieben wird, wie mein Passwort aussehen muss, ging mir gewaltig gegen den Strich, denn alle meine gängigen Passwörter haben ein oder zwei Bedingungen nicht erfüllt, sodass ich dafür nun ein neues Passwort verwenden musste. Es ist doch mein Problem, wenn ich ein weniger starkes Passwort verwende (was bei diversen anderen Seiten mit ähnlicher Kontrolle völlig ausreicht bzw. dort die Einhaltung der Vorgaben nicht penetrant erzwungen wird)!
Bearbeitet:
Takamisakari (03.05.12 01:05)
MikeE
03.05.12 14:05
Ich kann mich Knecht und Takamisakari bedingungslos anschließen.

Nur ein einziges Rennen ist möglich und dann auch noch so eine langweilige Strecke.

@Takamisakari: Das Gamepad hat bei mir zumindest funktioniert, ich war auch erst am überlegen ob ich da einen Knopf drücke oder gleich die Tastatur nehme. Aber selbst mit Dual Analog Gamepad ist die Steuerung nicht besser, wie auf schienen und völlig ungefährlich zu fahren.

Den Leichwagen habe ich auch als erstes genommen ohne es vorher sehen zu können, da sollte wirklich nachgebessert werden, mit einer anständigen 3D Ansicht, ebenso die Lackierungsvorschau ist für'n, naja ihr wisst schon.

Enttäuscht wurde ich allerdings auch vom 8Ball Modus an sich, da steht "Ramme deine Gegner" oder so ähnlich, ich weiß es schon garnicht mehr. Naja die "Crash´s" sind jedenfalls total unspektakulär und langweilig, ein Aufprall wirkt optisch wie 2 Gummibälle die aufeinander treffen.

Grafisch gesehen ist es schön anzusehen aber irgendwie wirken die ganzen Effekte zu überladen und lassen es schon fast wieder unecht aussehen.

Den Multiplayer konnte, oder eher gesagt wollte ich garnicht ausprobieren da wie schon erwähnt ein Freund eingeladen werden muss.

Alles in allem sehr eernüchternde Demo mit wenig Ausblick auf eine bessere Vollversion.
Takamisakari
05.05.12 16:44
Man muss sich wohl mit dem Gedanken anfreunden, dass eine andere Zielgruppe für DiRT Showdown vorgesehen ist. Ich will das jetzt nicht unbedingt mit den ersten beiden Teilen der DiRT-Serie vergleichen, aber im Vergleich zu DiRT 3 in Bezug auf die Party-Modes und Gymkhana ist es trotzdem ein großer Unterschied.
Ich würde auch jetzt schon wetten, dass der Hoonigan-Modus genauso wenig Beachtung findet, wie in DiRT 3 (falsche Zielgruppe, keine manuelle Schaltung und ebenso fehlende Abwechslung trotz ergänztem Head2Head-Modus).

Nach nun längerem Zocken konnte ich einige Fahrzeuge tunen und dann fährt es sich auch etwas zügiger/lockerer. Grundsätzlich ist so ein Tuning aber eher Schwachsinn (wie in viele anderen Spielen auch), denn recht schnell hat jeder alle Fahrzeuge auf Maximum getuned und dann sind doch wieder alle gleich.
Rosalie
02.07.12 21:11
Das ist so schlecht dass es schon wieder gut ist.
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