DiRT Rally: Konsolenversion wird anspruchsvolles Rallye-Gaming bieten

Aus dem Hause Codemasters gibt es interessante Infos rund um die Entscheidung zunächst auf Steam Early Access zu setzen und zugleich das Versprechen wonach Konsolenbesitzer mit der PS4- und Xbox One-Version keine Abstriche machen müssen und vielleicht das "härteste" Rallyespiel bislang erwartet.

DiRT Rally: Konsolenversion wird anspruchsvolles Rallye-Gaming bietenDiRT Rally: Konsolenversion wird anspruchsvolles Rallye-Gaming bieten  ZoomWährend Ghost Games mit dem neuen Need for Speed-Rennspiel im vergangenen Jahr zuerst die Konsolengamer bediente, um in diesem Frühjahr schließlich auch die PC-Besitzer unter den NFS-Fans glücklich zu machen, geht Codemasters genau den umgekehrten Weg. Im April 2015 startete man ziemlich überraschend das Steam Early Access-Programm zu DiRT Rally und bestätigte schließlich zum Jahresende auch die für Anfang April 2016 geplante Veröffentlichung der PS4- und Xbox One-Version des Rallye-Rennspiels.

Rückblickend lässt sich diese Vorgehensweise aufklären und besser nachvollziehen. Denn wie Senior games designer Darren Hayward gegenüber 'Red Bull Games' erklärt, wollte man sich anfangs ganz bewusst auf die PC-Version als Grundlage des Spiels konzentrieren mit dem die globale DiRT-Community zufriedengestellt werden soll. Aus diesem Grund beschritt man mit Steam Early Access auch neue Wege.

DiRT Rally: Konsolenversion wird anspruchsvolles Rallye-Gaming bietenDiRT Rally: Konsolenversion wird anspruchsvolles Rallye-Gaming bieten  Zoom "Es gab verschiedene Aspekte die wir zunächst einmal sondieren wollten und es wäre sehr schwer gewesen von Beginn an alles richtig hinzubekommen. Daher war Steam Early Access die perfekte Plattform, die es uns ermöglichte schnell und aufeinander aufbauend alle Bereiche des Spiels zu verbessern und den Spielern direkt zur Verfügung zu stellen." Vor allem die Möglichkeit, sofort ein Feedback auf neue Features oder Änderungen zu erhalten, beschreibt Hayward als "enorm wertvoll".

Während PC-Gamer mit Ambitionen sich bereits als Rallye-Pilot ausprobieren und ihre Geschicklichkeit am virtuellen Lenkrad unter Beweis stellen dürfen, steht auf der PS4 und Xbox One das Abenteuer Rallyeauto, auf beiden Konsolen voraussichtlich mit 60 FPS, noch bevor. Bewusste Unterschiede zwischen der Computer- und Konsolenversion soll es laut jetzigem Stand nicht geben. "Spielmodi, Wagen und Strecken sind auf allen Plattformen alle verfügbar." Und auch gezielte Anpassungen für die Konsolengamer das Fahrzeugverhalten und die Steuerung betreffend sind nicht vorgesehen. "Das Fahrzeughandling, die Steuerung, Kameras und das Force Feedback sind vollständig unverändert", erklärt Hayward. Damit das Gaming dann aber zumindest für Neulinge des Genres nicht frustrierend wird, greift Codemasters "mit einer detaillierten Reihe an Tutorial-Videos die alle Aspekte des Rallyefahrens abdecken" unter die Arme. Ziel dabei: "Wir wollen den Spielern vermitteln wie sich unsere Autos verhalten statt die Dinge für sie leichter zu machen."

Offizieller Termin für DiRT Rally für PlayStation 4 und Xbox One ist der 05. April 2016.



Tags: dirt rally, ps4, xbox one, steam early access, hintergrund, informationen, details, rallye


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