Dakar 18: Viele Infos, akuelle Screenshots und neues Video

Direkt vom Entwickler Bigmoon gibt es zu Dakar 18 weitere Details zum Spiel plus Screenshots und ein neues Video das die offene Spielwelt und Witterungsbedingungen in den Vordergrund rücken.

Dakar 18: Viele Infos, akuelle Screenshots und neues VideoDakar 18: Viele Infos, akuelle Screenshots und neues Video  ZoomDakar 18Bilder vom 10.03.18CGI-TrailerEines der aktuell vielversprechendsten Racing games des Jahres 2018 ist das Anfang Januar von Deep Silver und Bigmoon Entertainment enthüllte Dakar 18. Für das Studio, welches in der Vergangenheit sowohl selbst verschiedene Games entwickelt hat, als auch im Bereich 3D Art und Animation bei WRC 3 FIA World Rally Championship, MotoGP 13, WRC 5 und FlatOut 4: Total Insanity andere Entwickler unterstützt hat, ist das offizielle Videospiel zur Rallye Dakar das erste Triple A-Projekt. Entsprechend groß sind die Ambitionen die Bigmoon-Gründer und CEO Paulo J. Gomes und sein Team verfolgen.

Als Hauptziel will man die Rallye Dakar erlebbar machen, ganz gleich ob sich der Spieler letzlich dafür entscheidet die "mehr als 15 Tausend Quadratkilometer große offene Spielwelt" (Open World) auf dem Motorrad oder mit einem Rallyevehikel, Truck, Quad oder SSV zu durchqueren. Erlebbar machen ist das große Thema bei Dakar 18, denn in der Realität werden die Teilnehmer von der Durchquerung von Wüsten bis zu Flüssen mit einigen Herausforderungen konfrontiert. Das Gameplay soll genau diese Aspekte realistisch wiedergeben inklusive der Unberechenbarkeit und Unwägbarkeiten die das Wetter mit sich bringen kann.

Dakar 18: Viele Infos, akuelle Screenshots und neues VideoDakar 18: Viele Infos, akuelle Screenshots und neues Video  Zoom "Das Dakar-Spielerlebnis mit einem Motorrad unterscheidet sich komplett von dem mit einem Truck, denn einige Dinge kann man nicht mit einem Bike und andere nicht mit einem Truck machen", veranschaulicht Gomes und führt weiter aus, dass man im Spiel jederzeit das Fahrzeug verlassen und als Pilot die Umgebung erkunden können wird. Auch notwendige Reparaturen kann man entweder allein (Motorräder) oder mit AI-Unterstützung vornehmen.

Auf der technischen Seite setzt man sowohl auf eigene Entwicklungen als auch die Unreal Engine 4. Auch wenn Bigmoon für die Ankündigung einen CGI-Trailer zeigte, verspricht Gomes, dass das Gameplay zwischen dem was man in Videos sehen und tatsächlich dann erleben wird, nicht unterschiedlich sein soll. Nachdem in den letzten Tagen beeindruckende Screenshots von der Spielumgebung veröffentlicht wurden, gibt es nun einen neuen Videoteaser.

"Wir wissen, dass ihr alle ungeduldig auf einen Gameplay-Trailer wartet und wir arbeiten daran. Bis dieser fertig ist, werden wir in den nächsten Tagen Einblicke in das Gameplay geben und euch das Beste aus dem was Dakar 18 zu bieten hat zeigen", heißt es dazu.



Tags: Dakar 18, rally, rallye, dakar, videogame, off-road, bigmoon studios, bigmoon entertainment, details, infos, screenshots, videos


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