Automobilista 2: V1.6.9.2 bessert bei Temporal Anti-Aliasing und KI-Gegnern nach

Für die PC-Rennsimulation Automobilista 2 ist ein neues Update verfügbar mit dem Reiza Studios eine Reihe von weiteren Verbesserungen vornimmt.

Automobilista 2: V1.6.9.2 bessert bei Temporal Anti-Aliasing und KI-Gegnern nachAutomobilista 2: V1.6.9.2 bessert bei Temporal Anti-Aliasing und KI-Gegnern nach  ZoomAutomobilista 2Alle BilderReiza Studios hat am 13. Januar 2026 das Versionsupdate 1.6.9.2 für Automobilista 2 veröffentlicht. Mit der Aktualisierung endet die gut 3 Wochen lange Testphase der Spielinhalte der Add-ons Racin´ USA Bonus Pack, Nürburgring Touristenfahrten und Supercars Pt2 DLC die nun exklusiv allen AMS2-Spielern zur Verfügung gestehen die diese Erweiterungen gekauft haben.

Für alle die die Racing USA-Add-ons einzeln anstatt als komplette Erweiterung erworben haben und in den Genuss des Racing USA-Bonuspakets kommen wollen, gibt es im offiziellen Forum eine Anleitung die den Prozess zum Erhalt eines Steam-Keys Schritt für Schritt beschreibt. Spieler die das komplette Racing USA-Paket, den 2020-20222 Season Pass, die Premium Expansion Packs-DLCs oder ein anderes Bundle besitzen, in dem die vorstehend genannten Add-ons enthalten sind, erhalten die Bonusspielinhalte ohne dass dafür weitere Schritt notwendig sind.

Die nun aktuelle Version 1.6.9.2 bringt weitere Verbesserungen in Bezug auf die Nutzung von Supersampling AA mit TAA und sollte bis vor Kurzem festgestellte Leistungseinbrüche beheben. Zusammen mit einer Reduzierung von Schattenflimmern, der Erhöhung der Auflösung von Zäunen, Stabilitätsverbesserungen und weniger Ghosting auf Gittern sieht Temporal Anti-Aliasing (TAA) nun noch besser bei Fahrzeugen aus.

Weitere Verbesserungen gibt es bei der Wettbewerbfähigkeit der KI-Gegner, dem Verhalten auf den Ovalen, bei blauen Flaggen in Rennen mit mehreren Klassen und beim Verlassen der Garage. Alle Einzelheiten zu den Anpassungen sind nachfolgend im Änderungsprotokoll vermerkt.

Automobilista 2 - 1.6.9.2-Changelog (13.01.2026):
GENERAL
-TAA: Fixed TAA not applying to vehicles properly; Reduced ghosting behind vehicles in chase camera view, Improved stability and clarity of fences, Reduced thin object flickering, Fixed TAA relaxing prematurely with fast camera movement in VR leading to flickering and aliasing; slightly improved clarity, further reduced instances of shadow flickering; fixed dark objects such as windscreen wipers moving against a bright background causing visual stains with TAA enabled
-Player auto-fuelling function disabled only for practice and qualifying sessions (original auto-calculated fuelling for race sessions persists)
-TrueForce device no longer spins or moves in uncontrolled way when first editing setup in Test Day

UI and HUD
-Fixed HUD pit stop timers not displaying when using beta HUD
-Substitute text "Formula" for "F-" for all short name display formats

PHYSICS
-Further minor tire tread adjustments to P1 (both gens), Ligier P4, Copa Classics, Copa Uno, Mini JCW, F-USA 2023, F-USA Gen1-3, F-Retro Gen3, F-Classic Gen1, F-Classic Gen2, F-HiTech Gen2, F-3, F-Junior, Lotus 23, Group A, Group C
-Revised engine inertia and crankshaft values for F-Classics / F-Hitechs, correcting some minor inconsistencies and fixing bug with HiTech G1M3
-Stock USA Gen2: Increased radiator cooling
-Aston Martin Valkyrie: Fixed KERS not deploying longer than 1s

AI
-Adjusted blue flag behavior for LMP2 (both gens), LMP2 2005, P2, P3, P4, GT1, GT1 2005, GTR, GT2 2005, GTE, GT3 (both), GT Open, GT4, Porsche Cup, Lambo Supertrofeo (both), G55 Supercup, F-USAs, Stock USAs, Copa Classics, Vintage TCs and all oval variants so AI drivers do not slow down to let lapping cars through in races
-AI cars lapping slower traffic now conform to dynamic corridors in tracks with greater dynamic ranges
-Adjusted AI throttle application to be smoother when leaving garage
-Fixed AI hitting fences ahead of their garage boxes when leaving the garage in tracks with alternate garages
-Spielberg Historic: Tweak the garage orientation to help some cars navigate the pit lane extension
-Daytona Oval: Further adjusted AI performance around the whole track
-Pocono Oval: Further adjustes corridors around T3 to prevent AI from hitting grass on the inside
-Calibrated AI simulated practice / qualifying times for Stock USA Gen1-3
-AI traction and braking calibration adjustments for GTE and GT3 (both gens)
-AI wet calibration pass for Stock USA Gen1-3, GT4, GT5, Caterhams
-AI calibration pass for F-Classic Gen1, F-Junior, F-USA Gen1-3, F-USA 2023, Mini JCW, P1 Gen1, P2, Stock USA Gen2 and Gen3 Oval variants

TRACKS
-Barcelona: Fixed z-fighting issues with building near T4
-Kyalami Historic: Fixed glitch with animated crowds
-Spielberg Historic: Reworked the garage door open / closed object AO

VEHICLES
-Livery overrides: Fixed Stock USA G1 and G2 showing a red hood when using paint materials.
-Stock USA Gen1: Fixed car body shadows not been cast on Speed Way variant
-Stock USA Gen3 export update: fixed wrong rain lights on LODB and LODC, smaller lightglows polygons
-Stock USA Gen3 LM: Adjusted fuel value size on display
-Aston Martin Vantage GT3 Evo: Fixed white-looking lower LOD issue
-Ginetta GT4 and Supercup: Removed gear stick and added shift paddles and corrected shift type animation
-Ginetta G40 Cup: Corrected tire tread texture to slick
-Aston Martin Valkyrie: Adjusted cockpit POV and driver animations
-Porsche 996 GT3 RSR: Adjusted cockpit POV and driver animations to be centered to the steering wheel
-Further adjusted thresholds for undetray sparks for F-Classics, F-HiTechs



Tags: Simracing, AMS2, AMS 2, Automobilista 2, update, patch, V1.6.9.2, changelog, infos


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