Assetto Corsa: V0.21 mit Lotus 98T, neuem Netcode, besserer AI und Multiplayerfeatures

Kunos Simulazioni hat die Steam Early Access-Version des PC-Rennspiels Assetto Corsa aktualisiert. Erfahrt hier was die nun aktuelle Version 0.21.10 (Update 5) alles an Neuerungen und Bugfixes mit sich bringt.

Assetto Corsa: V0.21 mit Lotus 98T, neuem Netcode, besserer AI und MultiplayerfeaturesAssetto Corsa: V0.21 mit Lotus 98T, neuem Netcode, besserer AI und Multiplayerfeatures  ZoomAssetto CorsaAlle BilderNach der Bereitstellung der Steam Early Access-Version 0.20 im Juni, sind die hinter der PC-Rennsimulation Assetto Corsa stehenden Entwickler vom ursprünglichen zweiwöchigen Updateturnus abgewichen und stellen heute, gut einen Monat später, mit der Version 0.21 viele Änderungen und Neuerungen auf technischer als auch spielerischer Seite zur Verfügung.

Allerdings war Kunos Simulazioni in der Zwischenzeit alles andere als untätig und hat nicht, wie mancher auf den ersten Blick vermuten könnte, einfach mal kurz die Beine hoch gelegt sondern war unterem anderem zu Besuch bei RUF und auf der Norschleife des Nürburgrings und hat an den Anfang und Ende Juni angekündigten Verbesserungen gearbeitet die in die Releaseversion einfließen sollen und wie zum Beispiel die Post Processing-Effekte zum Teil schon mit der jetzt veröffentlichten Version 0.21 getestet werden können.

Zur Freude der Motorsportfans hält mit dem Lotus 98T auf Fahrzeugseite ein neuer leistungsstarker Bolide Einzug der Formel-1-Atmosphäre verbreitet und mit seinen über 1.000 PS absolute Fahrzeugbeherrschung erfordert. Weitere Verbesserungen gibt es in den Bereichen AI, den Replayaufzeichnungen, diversen Fahrzeugen und Multiplayer zu vermelden. So wurde der Netcode in den letzten Wochen komplett überarbeitet und von Grund auf neu geschrieben. Außerdem gibt es einen zusätzlichen Multiplayermodus der ganz ohne das bisher bekannte und vor allem für Betreiber von Rennligen und organisierte Rennevents gedachte Buchen einer Session auskommt.

Im Detail können alle Änderungen und Bugfixes wie immer anhand des nachfolgenden Protokolls verfolgt werden. Von Hotfixes und regulären Updates abgesehen, die auf Grund der vielfältigen Überarbeitungen in der Version 0.21 erforderlich werden könnten, ist die nächste Hauptversion für Freitag, 29. August 2014 geplant. Damit zeichnet sich eine Verlängerung des Entwicklungszyklus und somit auch Abkehr vom ursprünglichen Aktualisierungsrhythmus ab.

Update - 19. Juli, 12:00 Uhr
Kunos Simulazioni hat die Version 0.21 aktualisiert und weitere Optimierungen vorgenommen. Wir haben den Artikel um die Changelogs ergänzt.

Update 2 - 21. Juli, 19:24 Uhr
Die Entwickler haben weitere Verbesserungen der Features von Assetto Corsa vorgenommen. Das Änderungsprotokoll der Version 0.21.3 bis 0.21.5 wurde hinzugefügt.

Update 3 - 24. Juli, 17:25 Uhr
Seit der letzten Aktualisierung der Übersicht zu den auf die Hauptversion 0.21 folgenden Updates, hat Kunos Simulazioni die Versionen 0.21.6 bis 0.21.8 veröffentlicht. Der Artikel wurde um die jeweiligen Infos zu den vorgenommenen Änderungen ergänzt.

Update 4 & 5 - 25. Juli, 13:58 & 22:19 Uhr
Das Changelog der nun aktuellen Version 0.21.9/0.21.10 wurde zum Artikel hinzugefügt.

Assetto Corsa V0.21.10-Changelog:
-GUI fixes
-Replay now records the sun position
-Fixed replay and Esc Menu interactions

Assetto Corsa V0.21.9-Changelog:
-Fixed skidmarks not visible in 0.21.8
-Implemented GPU profiler with new PP engine

Assetto Corsa V0.21.8-Changelog:
-RaceControl Leaderboard Fixes
-Mirror Aspect Ratio Fixed
-General fixes on multiplayer GUI
-White border on skidmarks fixed
-Size of the sun reduced
-Reduced noise for analogic input
-Driver's name is printed higher respect to the center of the car

Assetto Corsa V0.21.7-Changelog:
-Launcher: control configuration device acquisition exception handling
-Launcher default theme: minor cosmetic changes to labels

Assetto Corsa V0.21.6-Changelog:
-New Race Control
-Server is now in control of fuel rate
-Server is now in control of tyre rate
-Server is now in control of damage level
-AI does not flatshift cars with no autocutoff anymore
-Added "transfer" grip from session to session
-AI cars now try to park on the side if they have a broken engine

Assetto Corsa V0.21.5-Changelog:
-Launcher: control configuration now includes assignment option for the newly implemented handbrake as axis (note: mutually exclusive with the button assignment)

Assetto Corsa V0.21.4-Changelog:
-Improved communication with X360 GamePad
-Added password support for pickup servers
-Improved Server Configurator
-Server will now stop with an error if a booking session is added in pickup mode
-Server will now stop with an error if cars in the entry list do not match the legal car entries in the server_cfg
-Server will now stop with an error if multiple tracks are selected in pickup mode (unsupported feature)
-Server will not correctly report to race lobby about the available seats in pickup mode

Assetto Corsa V0.21.3-Changelog:
-Launcher default theme: adjustments to multiplayer session info/request buttons

Assetto Corsa V0.21.2-Changelog:
-Adjusted Traction Control assist on Lotus 98T

Assetto Corsa V0.21.1-Changelog:
-Lotus 98T ride height adjustments added
-Launcher default theme: adjustments to car listing of non-booking servers

Assetto Corsa V0.21-Changelog:
-Multiplayer Improvements : New server version available
-Multiplayer Gameplay improvements
-New Post Processing Effects engine implemented
-Implemented booking-less server joining
-Physical Dynamic track implemented
-Shader fixes and improvements
-Time Attack fixed start with too much time
-Fixed AI starting at the same time in qualify
-AI improvements, better gas control and understeer detection
-New Car: Lotus 98T
-lotus elise sc, exige 240R, scura, exige s roadster speedometers corrections
-changes in speedometers visualization depending on UI options and car design
-Tyre damping modifications for all cars
-Ideal Line improvements
-Improved Python Apps error handling on loading
-Dynamic wing controller now use setup value as initial angle value.
-Localization fixes
-Time Difference displayer improved
-Fixed camera triple screen & driver names
-Fixes in Replay for cars with animated suspensions
-Fixed "You have been sent to pits" issue
-GUI forms default position not overlapping with system messages anymore & GUI Improvements
-Showroom updated with the latest graphic engine improvements
-ksEditor updated with the latest graphic engine improvements
-Per-Car New setup option to customize Force Feedback
-Disabled AI in multiplayer events
-Replay size reduced by half
-Fixed crew placement in multiplayer events
-Virtual mirror remembers its last state & virtual mirror improvements on triple screen cfg
-Fixed mirror rendering bug
-Adjustable brake balance while driving, for cars that support the feature
-Adjustable brake balance in the physics brakes.ini file
-Brake balance working with all the control configurations

Assetto Corsa V0.20.6-Changelog:
-Launcher: Added KERS, DRS to control configuration screen.
-Launcher: Window now scales based on DPI of active monitor.
-Launcher default theme: Car & track listings now always default to the page containing the player's selection.
-Launcher default theme: Custom grids are now sortable via mouse drag'n'drop.



Tags: AC, Assetto Corsa, pc racing game, simracing, rennsimulation, Kunos Simulazioni, V0.21


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