Assetto Corsa EVO: Vorschau auf Features, Spielinhalte, Verbesserungen der V0.3

Während Simracer und Teilnehmer am Early-Access-Programm von Assetto Corsa EVO noch warten, gibt es von Entwickler Kunos Simulazioni nun eine große Vorschau, garniert mit einem Video, auf alle mit der neuen Version AC EVO 0.3 verbundenen Features und Spielinhalte. Zur Sprache kommen dabei auch Verbesserungen und Besonderheiten.

Assetto Corsa EVO: Vorschau auf Features, Spielinhalte, Verbesserungen der V0.3Assetto Corsa EVO: Vorschau auf Features, Spielinhalte, Verbesserungen der V0.3  ZoomAssetto Corsa EVOAlle BilderInzwischen sind mehr als drei Monate vergangen, seit Kunos Simulazioni die Early-Access-Version von Assetto Corsa EVO aktualisiert hat. Zwischenzeitlich wurde die kommende Version 0.3 im Rahmen eines Motorsportrennens direkt an der Rennstrecke Spa-Francorchamps vorgestellt und es gab ein paar "Wasserstandsmeldungen". Nun hat sich Marco Massarutto, Co-Founder und Executive Manager beim Entwicklerstudio, in einem ausführlichen Video zu AC EVO EA 0.3 zu Wort gemeldet und Features, Spielinhalte, Verbesserungen und Besonderheiten vorgestellt.

Wie bereits bekannt, wird mit der nächsten Version der Online-Multiplayermodus freigeschalten. Zu Beginn wird dieser auf bis zu 16 Spieler pro Session begrenzt sein. In den Wochen nach der Veröffentlichung soll dann die Anzahl schrittweise angehoben und über das Custom Servers Portal die Buchung dedizierter Server für eigene Zwecke gegen Entgelt (ab 1 EUR pro Slot pro Monat) möglich sein. Mit Version 0.4 kommt dann das Daily Racing Portal, welches regelmäßige Online-Rennveranstaltungen bereithält.

In der Version 0.3 erleben Simracer durch eine Aktualisierung der Dämpfungsabfragerate auf 1000 Hz, ein neues Aufhängungsmodell, verbessertes Reifenverhalten und noch direkteres Force Feedback ein realistischeres Fahrerlebnis. Eine umfassende Überarbeitung im Audio-Bereich trägt mit realistischen Motorengeräuschen und neuen fahrzeugindividuellen Sounds zu einer glaubhafteren Präsentation bei. Auf technischer Seite wurde die CPU- und GPU-Nutzung, insbesondere die Verwendung des Grafikkartenspeichers, optimiert.

Bei den Spielinhalten sind 9 Fahrzeuge, darunter der Ferrari F2004, sowie die beiden Strecken Circuit de Spa Francorchamps und Red Bull Ring gesetzt.

"Die neue Version ist ein weiterer Schritt auf dem Weg Assetto Corsa EVO zu dem vollständigsten und authentischsten Fahrzeugsimulator zu machen den wir bei KUNOS Simulazioni je entwickelt haben", erklärt Massarutto. Und weiter: "Wir benötigen noch etwas Zeit, um das Level zu erreichen das wir uns für dieses Projekt vorgenommen haben. Doch dafür sind wir da, wir geben unser Bestes, damit EVO die fortschrittliche Fahrzeugsimulation wird die wir euch zur Verfügung stellen wollen. Vielen Dank, dass ihr Teil dieser Reise seid und für eure Liebe und Unterstützung, die wir sehr schätzen."

Eine zeitliche Angabe für das Release von AC EVO 0.3 steht auch Stand Ende August 2025 noch nicht offiziell fest. So bleibt es, wie über die Sommermonate vorerst dabei, dass Simracer und Early-Access-Teilnehmer sich noch weiter in Geduld üben müssen.



Tags: Assetto Corsa EVO, AC EVO, 0.3, vorschau, infos


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