ARCA Sim Racing: Neue Infos plus Release-Datum

Das US-amerikanische Team von Sim Factory LLC gibt neue interessante Informationen zur offiziell lizenzierten Stockcar-Rennsimulation preis. Erfahrt hier, wie die Vorbestellung abläuft und wann der PC-Titel nach mehr als einem Jahr Entwicklungszeit erscheinen wird.

ARCA Sim Racing: Neue Infos plus Release-DatumSeit dem Verkaufsstart von NASCAR Racing Season 2003 fehlt eingefleischten Fans der US-amerikanischen Stockcar-Rennen eine reinrassige Simulation. Zwar bietet rFactor mehrere Modifikationen, die sich diesem Sport widmen, jedoch stellen diese für viele Community-Mitglieder einen Kompromiss dar. Grund genug für das Team von Sim Factory LLC auf Basis der gMotor 2.0-Engine eine neue kommerzielle Stockcar-Simulation zu entwickeln, die auf den Namen ARCA Sim Racing hört und sich mit der ARCA RE/MAX Series beschäftigt.

Harte Schule

Die ARCA RE/MAX Series bietet nicht das pompöse Umfeld des NASCAR Sprint Cups, kann aber hinter der Nationwide Serie als dritte professionelle Liga mit spannendem US-Tourenwagensport überzeugen. Heutige Stars wie Juan Pablo Montoya und Dario Franchitti nutzten diese hart umkämpfte Meisterschaft als intensive Vorbereitung auf den Aufstieg in die Topliga des Stockcar-Sports. Die ARCA RE/MAX Series wird meistens auf kleineren Ovalen ausgetragen, so dass enge Rennen mit weit über 100 Überholmanövern keine Seltenheit sind.

Zur Veröffentlichung wird die Rennsimulation zehn Kurse enthalten, weitere werden im Laufe des Jahres folgen. Darunter sind nicht nur kurze Ovale, sondern ebenso aus dem Sprint Cup bekannte Kurse wie Pocono und die Hochgeschwindigkeitsparcours von Daytona und Talladega. Darüber hinaus steht mit dem Lauf auf den Duquoin State Fairgrounds eine Wettfahrt auf einem Dirt Track an. Die Stockcar-Spezialisten verlassen den Asphalt, um mit einem Rennen auf einer Sandbahn zurück zu den Wurzeln zu kehren, schließlich begann die Geschichte der Stockcar-Rennen mit Strandfahrten abseits jeglicher Straßen. Zudem soll ein noch nicht benannter Straßenkurs folgen.

Fahren wie in der Topliga

Die Fahrzeuge unterscheiden sich von den Boliden der Topliga kaum und sind in Bezug auf die Leistung keineswegs für Anfänger gedacht. Fast 800 PS aus einem traditionellen V8-Aggregat versprechen atemberaubende Beschleunigungswerte. Auf so genannten Superspeedways können Geschwindigkeiten von rund 300 km/h erreicht werden. Mit den originalen Daten der Saison 2007 stehen rund 30 Teams bereit. Die Boliden unterscheiden sich in der Leistung marginal und sind Volumenmodellen wie dem Ford Fusion, Pontiac Grand Prix, Chevrolet Monte Carlo und Dodge Charger nachempfunden.

ARCA Sim Racing soll spätestens am 1. März diesen Jahres auf PC-DVD veröffentlicht werden. Die Entwickler planen jedoch ein Release am 9. Februar mit dem Meisterschaftslauf in Daytona. Die Rennsimulation kann über den folgenden Link für umgerechnet knapp 38,00 Euro vorbestellt werden. Die Zahlung erfolgt über PayPal-Konten.

Streckenliste:
- Daytona
- Talladega
- Kansas
- Iowa
- Pocono
- USA International Speedway
- Nashville SuperSpeedway
- Salem Speedway
- Milwaukee Mile
- Duquoin State Fairgrounds (Dirt Track)
- Straßenkurs

Systemvoraussetzungen (Minimum):
- 2.0 GHz-Prozessor
- Windows XP, Vista, XP 64-bit
- 512 MB RAM Arbeitsspeicher
- Geforce4 6800 oder Radeon 9600 mit 128 MB Video-RAM
- DirectX 9.0c
- 2.0 GB Festplattenspeicherplatz
- Internetverbindung für Onlinerennen

Systemvoraussetzungen (Empfohlen):
- Intel Core 2 Duo E6600-Prozessor
- Windows XP/Vista Betriebssystem
- 2048 MB RAM Arbeitsspeicher
- Geforce 8600GT oder Radeon X1900 GT mit 256 MB Video-RAM
- DirectX 9.0c
- 2.0 GB Festplattenspeicherplatz
- DSL-Internetverbindung





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