Grand Prix 2 war die zum damaligen Zeitpunkt mit Abstand beste Formel-1-Simulation. Genre-Guru Geoff Crammond ist eine gelunge Umsetzung der 1994er Saison gelungen, die erstmals die kompletten Rennwochenenden inkl. Freier Trainings- und Qualifikationsläufen beinhaltete. In Zusammenarbeit mit verschiedenen F1-Teams gelang eine Simulation, die an Realismus für lange Zeit von keinem anderen Rennspiel übertroffen werden konnte. Wie von den anderen Teilen der GP-Serie gewohnt, haben zahlreiche Add Ons aus der Community für lang anhaltenden Spielspaß gesorgt.